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首发:~第1012章 绛珠
级在级场景。
任何怪形都能把自己一击毙命,毫无疑问。
虽然有高概率抽到正常卡牌,但一旦不对劲,那就是个死。
问题是,不探索场景,就无法获取资源!
饥渴亦会要了自己的命
一旦在这里死了,那就意味着对抗失败,联盟大军就不得不处于敌人的规则下作战了!
这是绝无法接受的。
至少也要规则层面逼平多推几关!
太饿了,太渴了。
凡人到这种程度,基本上已经饥不择食了。
食物能将人变成魔鬼,可不是说说而已。
不过,陆承静静的坐下,什么也没干。
修士不需要进食,但灵能饥饿和神念渴求依然存在,陆承常年处于神念低微的渴求状态以及穷成能量饥饿状态,坚毅程度堪称无敌,倒是完全能忍受。
哪怕饱食度趋近于0,都不会让他完全失去判断。
只是稍微有那么一瞬间影响心神,很快便回过神来,一切如常。
卡牌,纯策略游戏,认真思考,谋定而后动比一切都重要。
那么,分析一下吧。
首先,流沙河场景,级。
陆承分析,这里的两条规则应该都是外域心魔所刻下的,至少说明这一集恐怕不属于门爷的掌控区。
当然,处在对手的掌控区进行破坏对于规律对决大有卑益,但也不看看自己几斤几两。
级战斗力
这里根本不熟悉,贸然探索抽牌,九死一生。
绝对不是应该发育的场景。
外面的任何诱惑都要摈弃掉一切为了活下去。
陆承思考到了更深一层。
第二十二回是敌占区,非常巧妙的是
二十三回是哪里?
万寿山,五庄观!
那么,破局之法就已经非常明晰了。
非常反常的解法
就是等。
等待!
不进行任何探索行动。
这就是陆承给出的答案。
反常,但合理。
二十三集,比二十二级好活一百倍!
(你的卡组未拥有任何食物卡牌,你将扣除饱食度!)
你扣
(你的卡组未拥有任何水分,你将扣)
扣!
陆承面色如常。
任何选项,都直接跳过,逃离,哪也不去。
饱食度和水分很快掉到了1!
(你的处于虚弱濒死状态,战斗力归零!)
常人处于这种状态,可能为一个馒头,一瓶水能够付出一切,陆承依然风轻云淡。
饿习惯了。
是这样的
卡组从来没有满满的能源牌,神念从来未曾圆满,不是重创就是枯竭。
就这吗?
归零陆承都有信心再挺一阵子。
入夜,微风拂面,将梦中人扰醒。
梦中,有香辣月兔丁,有十品桂花糕,有蟠桃,有长白山天池佳酿
梦醒,什么都没有。
等等
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