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首发:~间奏-意大利
转场过后映入眼帘的丰富书库顿时让铃木琉生眼前一亮,习惯性的开始操纵游戏主人公开始刷数值,虽然比在之前流星街地图时刷的要慢多了,从一本加十点智慧变成了一点智慧。
效率是降低了,但铃木琉生依然觉得不亏,毕竟在资源匮乏的流星街,即使是区长之子的他也只找到了二十来本保存还算完好的书,加的多也是情有可原。
而眼前这个明显底蕴十足的mafia家族,一眼望去那浩瀚的书海足以让他的游戏主人公完美以量取胜了!
《意大利编年史》、《彭格列家族发展历史》、《烹饪蛤蜊的一百种做法》等等……
作为小彩蛋一闪而过的书名中偶尔闪过的有趣名字也让人会心一笑。
哪怕铃木琉生一直在操纵主角重复枯燥无味的刷数值环节,但只要一想到这都是为了通过主角掌控一个底蕴十足的mafia家族做准备工作,他就充满了动力和兴趣。
就在这时,屏幕上忽然跳出提示。
[你触发了突发事件。]
屏幕上出现了一个满脸似乎都写着你欠我钱拽样的少年,他眼神凶狠,脸上带着一些细小的伤痕,一看就是那种教科书式的不良少年。
[赞多:“xanxus少爷,你怎么来了?”]
[xanxus:“你就是那个被父亲带来的野种?”]
[被称为xanxus少爷的男孩向你发起挑衅,你选择:]
[a:告状。]
[b:揍他。]
[c:无视。]
来了来了!轻小说中落魄主角必然会面对的刁难剧情!
铃木琉生下意识先存了个档,然后激动的选了b,结果让他意想不到的事情发生了。
[你向xanxus发动了战斗轮。]
[xanxus:“不自量力的垃圾!”]
屏幕上黑发男孩的立绘发生了细微的变化,他的手上出现了赤色的火焰。
[xanxus对你发动攻击。]
[xanxus使用死气之炎,对你造成了一百点伤害。]
[你被xanxus杀死了。]
……??
一个小孩子能有这种杀伤力!这不科学!
等等、不对,这是游戏啊,好像不科学才科学,毕竟流星街地图还有念能力……这个神奇的火焰应该是独属于这个地图的游戏特色,是用来刷武力值的!
凝视着屏幕上鲜红的game over和读档提醒,铃木琉生陷入沉思,他觉得他悟了,又有动力重刷了。
想统治一个mafia家族光是有智慧还不够用,还需要足够的武力!这个游戏真是设置的相当合理!
读档回去后,铃木琉生想了想,选了无视对方,惹不起他还躲不起吗?
[xanxus好感度-10。]
[xanxus:“垃圾,你这是什么眼神,真让人讨厌!”]
铃木琉生本来对这个傲娇小孩没兴趣,但在发现这个人头上会冒出好感度提醒后,他顿时又来劲了。
在流星街的存档中,他刷了不少人的好感度,但从来没有过提醒,难道是因为那些人都不是很重要?
或者说,难道是什么可攻略目标?
铃木琉生想了想,盯着这个男孩的立绘看了半天,放弃了这个念头,这么小又这么凶,怎么可能是什么攻略目标……
他决定等刷够了武力之后再试试看能不能通过武力镇压尝试发展更多走向。
或许是因为选对了选项,xanxus这次没有发动攻击,而是在赞多的阻挠下离开,但两个人应该是因此结下梁子了。
因为游戏中之后一连好几天,在图书室刷智慧的铃木琉生都能等到那个叫xansus的男孩过来张牙舞爪的挑衅,出于对对方好感度的好奇,他尝试了各种之前没有尝试过的选项。
但无一例外,不管是哪个选项,好感度都会掉。
在确定讨好无效后铃木琉生越发放飞自我,同时为了尝试是不是只有掉好感才会提示而特意捉弄了几个身边的大人,当然无一例外都没有提示。
这样愈发显得出了xanxus的特殊性。
操纵游戏主人公一连泡在藏书室的铃木琉生也果真找到了关于那种火焰的相关记载——原来那种火焰名为死气之炎,有七种属性,不同属性代表着不同的力量。
作为奖励,他的游戏主人公被提示已自动习得了死气之炎这个技能,就像在流星街开念一样简单粗暴又爽快。
而后每当游戏主人公阅读死气之炎的相关信息,武力值就会+1,这越发让铃木琉生感觉自己找对了路子,他对xanxus的印象也从一开始的那个小鬼真是欠揍转变为了也许是可以收为小弟的特殊人才。
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