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首发:~第155章 主打一个听劝!
他眼皮一跳,坐直了身体,双手交叉放在桌上,神情莫名其妙地认真了起来。
“如果你们这游戏如果真爆了……”
“那肯定是全网讨论,甚至各种好评,各种技术、战斗、体验、爽感、侠义精神……”
“那,照理说,玩家就应该都往你们那边跑了,对吧”
“但要是……我也做一个同类型的”
“直接和你对标!”
“那是不是说,甚至不需要玩家上场,你北山自己就能给我骂上天”
“我这热度蹭的,应该能挨不少骂吧!”
“如果你真把自己当年终爆款,那你肯定护得跟亲儿子一样。”
“我只要碰瓷你……”
“你北山自己,就会急得跳脚。”
“你用户骂,我能赚。”
“你同行骂,我……还能赚。”
“甚至玩家骂我……我还是赚!”
“一个项目,三份挨骂的机会!那绝对值!”
想到这里,陆明看着屏幕上赵重山那条采访视频。
对方正坐在演播室里,语气诚恳,眼神坚定,
讲着《剑烬孤岛》的“武侠精神”和“开放自由探索”的设计理念。
“我们希望玩家在游戏里,不是被引导走流程,而是自己去决定命运。”
“我们拒绝粗暴数值,只保留最纯粹的战斗。”
“这是北山的一次自我救赎,也是一次行业反思。”
陆明听完,笑出了声。
反思的好啊!
陆明突然意识到,
自己过去做的游戏,虽然离谱,但都有个特点:
都是让玩家自己来选怎么骂。
比如《跑路模拟器》,是走道德路线,
又比如《氪命修仙》,是激发玩家自己喷的欲望。
但这次……
他想主动出击。
而对标的对象,就是你北山!
各种商业竞争,不都是从骂战开始的嘛?
古时候还专门有这种骂战的专业选手呢!
到时候,你找水军,找媒体,随便抨击我就是!
我绝对不还手!
而且,如果玩家玩了《剑烬孤岛》,再来体验一下他鲸跃的游戏,
那到时候感受一下这巨大的反差,不就又是一笔收益吗
反正你老赵不是说了吗,
“游戏圈就是要有人卷,才有意思!”
那我这可就要听劝了!
你北山反正家大业大,
我这稍微碰瓷一下,应该没啥的!
陆明啪地合上笔记本电脑,眼里光芒一闪:
“干了!那我也做一个大逃杀竞技类的游戏!”
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