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首发:~第50章 《英雄联盟》赛事
同时准备设置自由交易,不过就是要收取5的手续费。
至于这些饰品怎么来的,那很简单啊跟csgo一样,开箱子,同时这些各类饰品支持刻字。
总之基本把后世这些套路甩进去。从而促进成一个良性的市场。
同时外加绑定自己的微信。这可以省去很多麻烦的步骤。
把这一块交易系统做好那绝对很不错的,一个成功的游戏可绝不会在体现在那些精美的画面上。
社交方面什么的,苏阳也是做了改动,比如每周末可以运行公会赛。
反正就是用尽一切手段然后来增加用户的粘性。
在商界,免费的,往往是最贵的。这是一个不变的真理。
就好比一个杭州的西湖景点免费不收门票,每年创造的效益那是比多少收门票的景点高出多少倍。
思维才是决定成功的关键。
除了这上面的各类系统,
苏阳这边已经开始在让秦梦留意一些电竞赛事相关运营的人才了。
《英雄联盟》的成功的关键这赛事方面可是非常关键的。
所以苏阳那是准备等明年游戏上了之后,那是紧接着开始全球总决赛。
只不过这游戏刚上可能是有点仓促
第一届那是海选,最后角逐16支队伍。在魔都找个场馆打个总决赛。
等后年开始苏阳就准备开始实行赛区制度,跟前世差不多。
不过苏阳准备采用的是欧洲五大联赛那种做法,升降制度,而不是前世的那种席位制。
分成三级联赛,最低端类似于搞个cf的那种百城联赛,民间海选出来。
中间就是次级联赛。
最顶端的就是职业联赛。
这样才能让赛事这一块深入人心,而不是搞前世那种什么席位制度。
最后成了臭棋篓子越下越烂。那不是自取灭亡。
一个成功的赛事必定是有良好的升降生态的,这是竞技赛事不是小孩子过家家。
你万年不变,有什么看头。
要多多变化才能让观众看的新奇,这样才更能让一些爱好者关注。
有了关注度,游戏的生命周期才能变长。
这一部分是个强大的系统工程,明年就是小试牛刀举办一下,增加一下影响力。
后年才是重头戏,
所以现在这些各项事情都得开始准备,现在全球最知名的赛事就是三兴的那个wcg了。
国内也有几家不错的平台,比如plu,游戏风云这种。
所以这一月份,除了正常的游戏开发,苏阳就是让人跟这些人当中的这些骨干开始接触。
挖人嘛,不寒蝉。
只不过这马上过年了,接触的人员有限,而且目前来看这阳光游戏怎么看都是一个新兴企业。
对这些人的吸引力不大,不过总归是会遇到有那么几个感兴趣的从业者的。
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