末世游戏降临,我却开了透视

第56章 舍身斩(1/2)

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首发:~第56章 舍身斩

云鹤带着僵尸进入了试炼。

三级试炼怪是一种攻速极快的傀儡,对付起来很麻烦。

不过有了僵尸拉仇恨,一切就变得简单了。

“叮!试炼成功!获得属性追加,请选择属性附加方式——10点自由属性or13点随机属性。”

“叮!随机属性分配完毕,力量+5,敏捷+5,智力+2,体质+1。”

“叮!通过试炼,获得技能盲盒,打开可随机获得技能。”

云鹤立刻看向手中的技能盲盒。

力量精通,敏捷精通,智力精通,体质精通,庖丁解牛,舍身斩。

前四个都是属性+5的被动技能,其实都挺不错。

凡是能额外增加属性的技能,都是越到后期价值越高。

前世许多一味追求等级、装备和寿命的高手,后期却因为缺乏属性提升的渠道,而渐渐被后来者赶超,这个局面让云鹤记忆犹新。

因此,属性提升他这里,从来都是最优解。

至于舍身斩,是个爆发技能,不过副作用比较严重,不咋样。

庖丁解牛可以算是平民神技,所有动物类怪物尸体都可以使用,能额外得到材料。

前世有许多幸运儿仅凭借这一个技能,就奔了小康。

“叮!习得技能——舍身斩。”

舍身斩(主动技能):强行激发身体潜能,舍身发动致命一击,造成双倍伤害。使用后属性下50,持续10分钟。

这个技能,其实并不适合高手。

毕竟副作用太严重了。

值得用这个技能的怪物,肯定会很强。

因此,在没有怪物血条的情况下,玩家根本无从判断,这一击能不能秒杀怪物。

若是没能秒杀,那接下来的场面,将会十分尴尬。

况且,这个技能的爆发能力,相比1级能学习的二连击,在爆发能力上,其实也强不了太多。

甚至云鹤巧用冲刺技能,造成的实际伤害也不会比这个技能低多少。

真正适合这个技能的,反而是那种服务于联盟的纯打工人。

面对那些强大的boss,使用这个技能轮流打爆发,用人海流强推,倒是好用。

可偏偏,云鹤毫不犹豫地选择了这个“不合适”他的技能。

满意地笑了笑后,他花费3000天币,将背包一口气升到3级,呼出了属性面板。

【等级:3】

【经验:14\/500】

【寿命:110年100天】

【力量:34】(15)

【敏捷:26】(15)

【智力:12】

【体质:21】(10)

【攻击:0-18,破甲+5】

【防御:9-15】

【暗影套装】

【技能:鉴定术,冲刺,舍身斩。】

这属性!

5级以下,谁人可挡?

突然,僵尸发出了嘶吼声。

云鹤抬头一看,只见僵尸额头的镇灵符脱落。

此时,满脸黑毛的僵尸正紧盯着自己。

他不敢怠慢,立刻补上了镇灵符。

这就是僵尸战宠不受欢迎的原因之一,其他战宠,只要忠诚度足够,就不会叛变或者叛逃。

作为有魄无魂,不死不灭的僵尸,对鲜血的渴望永远超过一切,尽管高忠诚度能减少被攻击的可能性。

但,保险起见,还是保持镇灵符压制为好,毕竟中了尸毒也很麻烦。

当然,有这么头疼的缺点,僵尸的优点也极为明显。

肉,皮实,扛造!

就在这时,蹲守的周有发来了消息。

……

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