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首发:~第424章 矿脉吞金兽
这是分别从婉音黑洞头顶冒起的伤害数字,被重重保护的碎玉头顶则是飘起了[-1860]的伤害数字。
这是因为小铁片通过移花接木,为碎玉减免了7的伤害,否则她头顶飘起的伤害数字会与其他几人相同,都是2000点。
铁块的爆炸造成的是大范围的固定伤害,与防御数值无关,不论是否处于清心咒的保护之中,并无差别。
在应对怪物技能之时,提前施加的保护措施未必会奏效,不过这些保护手法并非徒劳无功,挑战boss总需防患于未然。
“原来这铁块是一个定时炸弹,看来我们只有离得足够远,才能避免被波及,不过被铁链缠缚的那个人,就必定会被爆炸影响了。”
黑洞对铁块技能进行了分析,这个固定伤害的aoe技能并不能致死,因为在场所有人的血线都已超过了2000点。
一轮一轮的攻守循环是为了等待怪物施展最终技能,而他们也如愿见到了撼天动地的场景。
地陷之后的决斗场没有会呼吸的观众,只有六个裹藏有滚石穿山甲的巨大岩球,平均分布在六边形场地的顶角。
而这些巨大岩球也终究不是观众,随着金属怪物原地打旋高高跃起又重重落下,环形的震波纹由内而外传递,就像是信号一般,将六枚岩球彻底激活,并邀请入场。
此时此刻,整片场地便犹如一个巨大的台球桌,滚动的岩球也自然像是台球粒一般,在桌面上肆意滚动。
台球免不了相互碰撞,岩球亦是如此。这些岩石球都已经达到了最大的护盾以及最大的体积,它们滚动之时犹如行驶的大型卡车般风风火火,令人避之唯恐不及。
“大家赶紧收缩靠拢在一起,在碎玉的点位集中,我们一同向墙壁边缘移动,这样被滚石撞击的概率会低一些。”
黑洞高声呼喊,其身已闪现至魔女的身旁,其余二人也立即响应,他们各自施展位移技能,幽冥巨鲸飞越、婉音掠夜,四人转瞬便已背靠背、肩并肩。
聚集在一起可以让小队的碰撞点由四下降至一,并且四双眼睛同时观察周围,也能提前预警,避免视野盲区的出现。
此外,玩家们站在平面上,观察四周的岩球总是容易出现距离与角度的判断偏差。
俯视的视角能够更直观判断岩球的运动轨迹,在当前的队伍当中,旋转六叶伞的小铁皮,就是高空中的斥候,将六枚岩石球的运行线路尽收眼底。
巨岩彼此碰撞、转向、反弹,滚动的轨迹杂乱无序,却并非永无止息。六枚滚石岩球发生十数次碰撞之后,便自行入袋,回到最初的圆形浅坑之中。
其间四人组的确险象环生,甚至两度被岩球袭击命中。但都在幽冥的持盾冲顶下生还下来,全员没有减员。
“下一次或许就没有这样的运气了,我们必须做些什么。”
幽冥将巨盾切换回巨剑,猛然砸向身侧的巨大岩球。伴随着一声金石交击的清脆音,引得一时间石屑纷飞。
大家立即明白了这一举动的潜台词,必须提前削减滚石穿山甲的护盾值。否则在下一次滚石撞击的现场,依然可能出现被巨石碾压而亡的情况。
于是接下来的战斗,幽冥仍然负责扛boss,婉音仍然负责治疗。只是作为攻击手的黑洞与碎玉,将以滚石穿山甲的巨岩为首要攻击目标。
这个策略当然是有前瞻性的,但众人也不会因此过于乐观,因为金属怪物表面的色泽愈发灿若星辉,与此同时,他的攻击力也愈发增加,危机的引线也就此埋下。
幸运的是,当其中一枚滚石巨岩的体积被削减,护盾被清零后,躲在其中的穿山甲竟然抛下了一块金光熠熠的矿石,滚落在场地之上。
就在幽冥打算顺手去拾取这枚稀有矿石之时,一旁的金属怪物却是抢先一步,伸出锁链挥舞巨钳,首先将矿石夺了过去。
它悬吊起矿石,扔进自己的铁皮衣领之内,继而发出咀嚼钢筋铁骨的声音,金属怪物仿佛饱餐一顿般左摇右晃,周身耀眼的光泽也渐渐黯淡下去,攻击力也回到了最初水平。
“我明白了,这怪物只要吃下矿石,它金光闪闪的buff就会消失!”
婉音大声说出了有目共睹的猜测,并在接下来的战斗中得到了验证。而矿石的来源并不只依靠滚石穿山甲,作为快乐的矿工,幽冥的背包里,此时正躺着数量繁多的精美矿石。
此后的战斗中,只要金属怪物的表面熠熠生辉,幽冥便会抛出一块矿石将之投喂,保证对方的攻击力不会叠加递增。
当六枚滚石的护盾尽数清零,不但巨石碾压的轨迹会因体积的缩小而降低,即便撞到玩家本身,也不会触发岩石车基于护盾值的附加伤害,也因此让血薄的队友,摆脱了被秒的风险。
金属怪物的大招被破解了,其余的小技能也在此前被见招拆招。挑战者执行攻守循环的难度越来越低,boss的本领已经玩不出新的花样,翻出不新的浪花。
随着时间的推移,金属怪物迟缓、褪色,继而成为一滩废铜烂铁,最终的结果,也便如退潮一般寂静无声,不再与大地发生任何磨合。
[系统提示]
[您击败了boss级装置矿脉吞金兽lv44]
[入镜者经验值+]
[巨剑熟练度+642]
[盾熟练度+642]
【矿脉吞金兽】boss级装置
lv44
武器阶级:中级
生命值:
物理攻击力:1250-1260
法术攻击力:1100-1120
护甲值:700
法术抗性:700
技能一:悬吊之锁链——以锁链捆缚一名目标,高悬于机械手臂之上,令其处于定身状态,最大持续时间1min,每5秒受到100法术伤害
技能二:大地的秤砣——放置巨大金属秤砣砸击地面,直接命中造成200物理伤害,震撼范围50米,致使减速并禁声,持续30秒
技能三:缺斤少两——同时以巨钳抓取两名单位,根据重量差异造成不同影响,轻者受到200x物理伤害,重者虚弱3min(属性下降20x),重量相等同时禁锢10秒(x为双方重量差,以提为单位)
技能四:矿石加倍器——释放矿石加倍器,缠绕在一名单位的腰身,使其移动速度下降50,受到伤害提升20
(30秒内,拖行距离达到100米后加倍器报废,掉落一枚矿石,否则爆炸对50米内的目标成2000点法术伤害)
技能五:球面镜——驱动六枚滚石彼此碰撞,碰撞次数10,碾压伤害与岩石车相同(滚石护盾清空后,掉落一枚矿石)
被动技能:吞金机器——每吞食一块矿石,属性下降5,否则每过5分钟,属性上升5,buff持续5min,最多叠加3次
描述:这是一个用以起吊重物的大型装置
矿脉吞金兽是一个大型装置,它铜皮铁骨,犹如挂着金属锁链的秤杆。
它用悬吊之锁链将单体目标悬吊定身,或是同时使用巨钳悬吊两名单位,按照缺斤少两的重量,分别造成伤害和虚弱。
比较令人头疼的是大地的秤砣与矿石加倍器的连招,金属秤砣能够震撼50米的地面,造成大范围减速。
此时玩家如果被挂上了矿石加倍器,双重的减速将使其无法拖行加倍器,也无法达到规定的距离并使之报废,必然触发爆炸。
被动技能吞金机器的常规解法是由玩家拖行加倍器超过一百米,由此获得内部贮藏的矿石。不过对于背包中满是矿石的矿工而言,这一技能也便犹如形同虚设了。
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