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首发:~第12章 后室
“磊哥,游戏的主体玩法已经确定下来了。”汤伊对着身旁的男子点了点头,“和总在邮件里解释了沙盒类游戏的特点,主要是高自由度,这意味着场景里的所有物品都可以进行互动等操作。”
“嗯”王磊推了推厚重的镜框,“这个功能不难实现。”
“其实如果算是有点难度的内容的话,就应该是这个物品合成,但也不是很困难,就是可能你们美术方面的工作量会大很多。”
“确实”汤伊苦笑了一下,当长达几百页的物品信息介绍和各种事件,boss摆到眼前的时候,她才明白,为什么会给自己的团队分配这么多的人了。
毕竟现在的泰拉瑞亚,算是灾厄,瑟银,黎明,流光,暗影,红云,以及上百种前世的辅助mod杂糅在一起的庞大集合体。
虽然可能其中的子世界嵌套会复杂些,但对于工作经验已有八年之久的王磊来说,并不算太难。
他总算知道为什么美术相关人员占比这么庞大了……
“好的,那剩余的相关设定,boss机制就麻烦丽姐了。”
“放心吧,交给我吧。”
同样的对话,发生在不同的会议室。
“沐姐,你这个织梦人的设定怎么是一个底下是蜘蛛,上半身是人类的怪物啊?玩家看到了不会害怕吗?要不再改改设定?”
萧何扯着脖子嘟囔到,自己的水墨风不是纯粹的黑白,而是彩色的,但水墨风格的扭曲怪物,会有人喜欢吗?
“可以啊,我这里还有另一个备选方案,那就是人头蜘蛛,它的八条腿都是手,上面编织着透明的蛛网你选哪一种?”
“这更恐怖恶心了好不好!还是第一种吧。”萧何像泄了气的皮球一样,有些闷闷不乐,一想到马上自己的笔下就要画出这些抽象恐怖的怪物,就有点本能的抗拒。
“哎呀,小弟弟,你还要多锻炼锻炼,看得多了,你自然就免疫了,这还是我收敛了一点了呢。”
“谁现实生活里会看那些玩意啊”萧何感觉额头的青筋在疯狂的跳动
“不行,我起码得画的帅一点至于怎么将抽象诡异和大气彩墨融合”感觉拳头又硬了怎么回事。
同一时间,星露谷那一边,子元看了看手里长达几十页的矿石介绍,眼角不自觉抽了抽,2000多种矿石?全加进游戏里?那个玩家会在意到底是什么矿石啊?列出几个常规以及重要战略意义的矿石,比如铁矿之类,其他统一变成石头不就行了!
加这么多矿石,这还是休闲游戏吗?这怕不是费肝游戏吧?
而且已经有了几十种可食用植物,外加数百种药材,这都已经要肝死人了吧。
主要是星露谷还额外添加了中医玩法,数百种药材都有相应的功能,以此搭配来医治外来的病人。而食材则是添加了更加丰富的菜谱玩法。
其中的打怪玩法倒显得占比不是很大了,但奈何菜谱的食材又有各种buff,中医玩法增加血量,恢复伤势等,三者相辅相成,反而绕了一圈,又巩固了一遍可玩性。
传统的休闲种田挖矿打怪+开店经营赚钱,这好像不是一般的肝。
希和本想增加更多的可食用植物与矿石,但一想到添加的东西太多,又没有相应的后续玩法,还可能拖延制作档期,最害怕到时候玩家不知道这些东西存在的意义,反向拉低了游戏的熟知度,那就不好了。
所以索性放弃,批准了同意,只保留一些常见的种类,可以适当扩展,在档期内尽量添加,这才使得子元长出了一口气。
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[宇宙,现在是什么情况。]
【协助者,您好。当前外神正在侵蚀第一层空间壁垒,眷属已经被抵挡。】
[外层有几层空间壁垒,强度是否一致?]
【答复:总共三层,强度一致。】
“三层”
[如果定义空间壁垒具有不可摧毁性与无法入侵性,可否实现?]
【答复:当前可以实现,但会被对方进行修改,被干扰的可能性达到99】
[那我只定义一部分空间壁垒具有这种特性,其他地方的空间会薄弱呢?]
【答复:对方大概率不会进行干扰。】
希和打算将整个宇宙化为一个“细胞”,用“细胞膜”将其阻挡在外,毕竟三层的空间壁垒强度一致且会被打破,等三道防御全面破碎时,整个宇宙将彻底被外神浸染,就像墨水滴进了纯净水里一样。
只留下一些特定的,人为设定的空间薄弱点来定点打击外神的入侵。
当然,他不打算现在就这样做,第一层空间壁垒还没有完全破裂,时间也不充足。只有在第一层碎掉后,外神之力初步进入本宇宙后,他才会着手布置。
而在空间薄弱处,将设置多层嵌套的空间作为一个过滤系统,只有选对了出口,才能往0层靠拢进而进入本宇宙,选错了就直接往深层掉,直至掉出宇宙之外!
也就是说,空间层级数越高也就越接近外宇宙,也就越危险。相对应的,空间层级数越低将越接近本宇宙,也就越安全。
而所有被人为制造出来的多层空间地址,必然不可能是处在星空。它们必须坐落在拥有文明的星球上,而这个文明将作为看门人,实时监控特异点的异常。
对于这些多层嵌套空间,希和打算用前世一个很熟悉的名字来称呼它——后室!
后室所在之地,将是五年后抵御外神的第一道防线。
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