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首发:~第497章 艺术对局
“讲道理。”
“这游戏的联机模式简直就是人机。”
另一直播平台。
左叮当两枪干掉眼前的敌人,觉得回到了自己的舒适区。
别的游戏都是单机模式简单,联机更难。
因为大多数游戏的单机ai像傻逼。
联机模式虽然操作参差不齐,但玩家毕竟是有思想的,比较聪明。
可这个游戏倒反天罡。
联机模式全是人机,单机模式全是枪王。
所以当左叮当带着他的队伍进入联机模式之后,爽翻天了。
“目前玩下来,这个游戏我给82分。”
“剩下的18分以666的形式发送。”
“牛逼炸了简直。”
左叮当杀的正嗨,还不忘夸赞。
游戏无论是枪械手感,还是地图拟真,都几乎是完美的。
瞄准模式虽然有些难度,需要一段时间的适应才能上手。
但左叮当这种职业选手正好如鱼得水。
最值得称道的是这款游戏的职业分工。
他所在的d小队一共五个人,担任步兵班组的角色。
一共有五人。
一把191突击枪担任小队指挥角色。
一把201班用机枪担任火力掩护。
一把qbu203精确狙击枪担任狙击侦察。
一把151型单兵火箭筒担任重火力打击。
还有一位医疗兵,负责当奶妈。
和其他战争游戏完全不同。
信火一体的游戏机制要求玩家必须重视主武器的使用,将功能定位划分的极其严格。
队长就只能用突击步枪杀敌,不能切换其他重型武器。
除非己方队友阵亡。
也正是这一点设计,让弹幕有些不满意。
‘玩个锤子,都打不到人。’
‘fps游戏不杀人有什么意思?’
‘还是玩三角洲吧,那个比较爽。’
‘这种游戏不适合枪王。’
‘主播恰饭了吧,这么无聊的游戏播这么久。’
‘还不如去玩折磨模式。’
弹幕之所以怨念,是因为左叮当的杀敌数太少。
他的观众从来都是只看kda的主儿。
一旦主播kda少,就开始吱哇乱叫。
刚才这段时间,左叮当一顿操作猛如虎,也仅仅杀了两个人。
可是。
看得人理解不了玩的人究竟有多快乐。
“再玩亿会儿。”
“这个游戏和枪战不太一样,有种说不上的魅力。”
就在这时。
频道突然传来呼喊。
【指挥官苏拉:d小队听得到吗?】
【d小队左叮当:听得到。】
【指挥官苏拉:我需要你和c小队把f5区域拿下来,顺便汇报敌方的兵力。】
【d小队:收到收到,马上过去。】
话音落下。
d小队耳机里又传来开黑队友的质疑。
【d小队树树:兄弟我们去杀人吧,干嘛要听这个屌毛指挥。】
“不行,这玩意儿真的得听指挥。”
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