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首发:~第317章 血的教训
“合作愉快!”
“合作愉快!”
收购一事顺风顺水,星海游戏很快就以600亿日元的市值完成控股。
支出240亿,拿到40股份。史克威尔变成星海游戏占股70,宫本雅史占股30,双方都很满意。
“叫上竹下会长,大家一起喝上一杯?”
罗杰斯想了想,“应该没什么问题,我先替会长他答应了。”
“ok,那我们5点这里集合。”
“没问题,宫本会长。”
虽然已经完成收购后,但史克威尔会长一职不变,依旧由宫本雅史担当。
新公司只有两处变化,财务部长和人事部长换成星海娱乐员工。
至于原部长,作为宫本雅史的亲信,将重新回归电友社。
“社长,是这样的,宫本社长想请大家吃个饭,让我们双方混个脸熟。”
“好的,地点就在史克威尔,时间是下午5点。”
“嗯,再见!”
挂断电话后,罗杰斯立马将自家社长答应吃饭邀请的消息告诉宫本雅史。
“宫本会长,会长答应了,会准时过来和大家见面吃饭。”
“那真是太好了,大家都希望和竹下会长,罗杰斯社长见上一面。”
“应该都是担忧未来发展吧,请放心,我们不会做出自毁长城的事情。”
史克威尔正处于超高速发展时期,竹下雅人已经明示罗杰斯先不要打扰。
至于星海娱乐什么时候插手接管史克威尔,需要等到这家公司成为世界第一大第三方游戏制作商。
那个时候在3d游戏领域已然天下无敌的史克威尔会选择横向扩张公司,也就是进军电影产业。
可惜,坂口博信制作游戏很在行,搞电影却一塌糊涂。
电影剧情莫名其妙,唯有技术值得称赞。这让电影在3d技术教学领域,获得颇多赞赏。
但这并没有什么卵用。
电影主要看的是故事剧情,看的是狂轰滥炸特效。
你的剧情充满人文,你的故事一头雾水,自然只会收获失败的果实。
竹下雅人既然已经知道电影结果,自然不会放任坂口博信胡搞瞎搞。
史克威尔公司可以进入影视行业,但只会小笔投入。
比如说花个几亿日元制作长篇动画,或者是花个十亿制作比较简单的3d电影。
那种扣细节,头发丝都必须有3d特效的电影,不是星海游戏想看到的,都是自我感动的废物操作。
“大家知道,但情绪这种东西就是很难控制。”
“确实,我们也会如此。”
就在宫本雅史和罗杰斯聊天的时候,已经知道公司大股东变成星海游戏的众多员工开始窃窃私语。
“坂口桑,你觉得星海游戏会像宣传的那样吗,保证公司运营方式不变。”
“我觉得应该是,我们公司可是在发展的快车道上。”
梳着小胡子的坂口博信非常自信,不觉得星海游戏会冒着失去自己的风险毁约。
今年他主持开发的最终幻想6销量基本可以确定,稳稳突破300万大关。
这个数字在后世自然不算多,甚至都有点少。
但在眼下除了任天堂和星海游戏,就没有别的游戏公司可以销量破千万。300万销量,已经是非常出色的成绩。
前几天勇者斗恶龙3销量破300百万,已经可以引起多家媒体争相报道。
当然,更可能的是塞了钱,找媒体进行隐形宣传。
武市智行认可的点头回应,“没错,如果星海游戏做的太过分,我们大不了学角川呗。”
角川,日本文化娱乐类产业知名大公司。
创始人去世后,大儿子角川春树继承社长宝座,然后坚定的向自己喜欢的电影行业发展。
二儿子则辅助自己大哥,但他更看好轻小说动画行业,希望公司坚守老本行。
因为对于公司发展方向看法不一,两人矛盾越来越大,屡次出现激烈争执。
最终在去年,以弟弟角川历彦退出公司而告终。
这位离开后,立马将自己所在的轻小说项目组全部挖空,成立新的轻小说出版社电击文库。
戏剧性的一面很快出现,就在角川历彦开始大展手脚,准备开创一番新事业的时候,哥哥却因犯罪被抓。
角川集团是家族企业,他很自然的重新回归公司,然后登上社长宝座。
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