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首发:~第219章 变革自游戏开始
“二级子公司,就是原本的星海游戏、星海音乐。”
“未来还可以拓展到,影视、传媒、玩具等领域。”
“至于三级子公司,以星海音乐为例,就是艾回等音乐品牌。”
“这样看起来更一目了然,也容易分清大小王。”
当然,星海游戏在星海集团权重降低,不代表星海游戏社长罗杰斯的地位下降。
相反,他的地位会提高一大截。
因为改组之后,竹下雅人会任命罗杰斯担任星海娱乐社长。
其余公司也会是类似展开。
总之就是一句话,一定要全体高层都完成升职。
这样管理们才会积极支持公司的改革,改革也会更顺利,避免产生太多的内斗。
至于停止内斗,不可能的,这是人类的天性。
有的团队控制的比较好,涉及的范围会小一些。
内斗时,竞争的正面意义远大于负面意义。
有的团体则控制的糟糕,波及到的范围非常大。
内斗时,充满着你死我活的味道。
星海投资,也要进行类似的改革。
一级子公司星海资本,垂直管理各大私募、风投、公募、资产等二级子公司。
脑海中规划一圈之后,竹下雅人匆忙擦干身体,快速在书房写写画画,将一切都记在笔记本上。
除了公司名称方面的改组,各公司社长副社长职位的人选,青年也有一定的想法。
不过考虑到星海投资马上就有大行动,竹下雅人默默将星海投资的改革方案留存。
也就是说短时间内,星海集团只会对集团的娱乐板块进行改革。
“嗯,行吧。这样恰好可以更仔细观察,内部改革后的效果。”
星海集团的娱乐版块业务还非常小,除了星海游戏,可以说是一无是处。
传媒、影视等业务还没展开,音乐也才刚刚起步。
但就算如此,竹下雅人还是郑重其事的将集团内主要领导齐聚一堂。
这是星海集团内部改革的第一步,必须让大家有充足的认识。
“这是我对集团娱乐版块改革的一些思考。”
“大家看看,有没有什么不合理的地方,或者是需要改进的地方。”
说完,竹下雅人审视的看向大家,示意管理层赶快看完桌子上的纸质计划书。
计划书的内容不多,几分钟就可以看完。
10分钟后,他主动打破空气中的宁静。
“ok,大家应该都看的差不多了,有什么意见就直接说,不要客气。”
罗杰斯了解自家会长的性格,第一个提出修改意见。
“会长,星海游戏现在还比较弱小,我觉得没必要拆分的太细。”
“公司发展壮大之后,再拆分成街机子公司、主机子公司、pc子公司、掌机子公司、发行子公司,也完全不迟。”
星海游戏一共才300多人,公司拆分的太细,有的公司岂不是只会有几个人,或者是十几个人。
人数太少,根本不足以体现拆分的优势。
“有道理,那就只拆分成两部分。”
“第一部分只负责游戏制作业务,名字叫星海游戏制作公司。”
“另一部分则负责游戏发行工作,名字叫星海游戏发行公司。”
星海游戏的制作和发行,是一定要进行拆分的。
这样公司的游戏发行业务,才有机会汲取公司外部的力量发展壮大。
而不是沦为游戏制作业务的小跟班,只发行自家游戏。
要知道自星海游戏成立,除了《俄罗斯方块》这一竹下雅人重点关注的游戏,发行部门还没有发行任何一款公司外游戏。
说到最后,青年看向罗杰斯。
“罗杰斯社长,公司改组成星海娱乐后,你将担任新成立的星海娱乐社长一职,并且兼任子公司星海游戏社长。”
改革就是要将朋友变得多多,敌人变得少少,才能起到事倍功半的作用。
以星海游戏为例,
经过改革之后,罗杰斯社长直接升职。
不仅拥有本来就有的游戏业务管理权,还有了星海集团所有娱乐项目的管理权。
因此,他绝对会强力支持此次改革。
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