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首发:~第5章 制卡师与卡牌屋
[卡牌屋]是《圣所》游戏中一个比较特殊的[建筑],它具备[可升级]的卡牌词条,玩家们的成长、修行、战斗、培养等等多方面都离不开这个建筑!
这个[建筑]听上去无比美好,似乎有很多玩家会以其为[核心]将它融入自己的[避难所],解锁相关的科技分支。
但对于新手玩家来说,这其实就是一个天坑!
因为,作为售卖卡牌的一个生产类型的建筑,它没有办法像其他[爆兵建筑]那样立马给玩家带来战力水平的提高。
其次,[卡牌屋]说到底是围绕着卡牌为生的[建筑],但一个新手玩家,自己的卡牌都不够用,又怎么拿得出来更多的卡牌进行售卖呢?
没有最基础的卡包售卖,怎么吸引顾客?
没有提升玩家法力值水平的[星力修行室]、没有帮助玩家开启天赋的[天赋启发仪]、没有专门为制卡师准备的[制卡密室],没有更改卡牌词条的[词条附魔]服务,没有把伪卡变成金卡的[镀金]服务
[卡牌屋]看似只是一张卡牌,但实际上后续的投入却绝对是一个无底洞!
这张建筑卡牌的爆率本身也不算低,但当初因为年少无知,把它当做核心的新手玩家,心里究竟有多苦,用得人才知道。
但[卡牌屋]毕竟是开启玩家之间[卡牌交易]这个功能的[建筑]卡牌,所以哪怕不把它当做核心进行融合,会占据一个宝贵的[战场格子],但是玩家多多少少都会在自己的避难所里建造一个。
这么做的原因也很容易理解,卡牌的收集光靠个人开包,还是比较困难的,想要组建一套自己精心构筑的卡组,稀有卡牌的获得渠道,往往来自于各种形式的交易。
如果需要进行作战,玩家们就会提前把这张[建筑]卡牌摧毁,腾出[战场格子]来安置战争类型的[建筑]即可。战斗结束后,再把[卡牌屋]建造回去便可以了。
反正,这张卡牌的爆率超高,没有[升级]过的0星卡牌的价格也比较实惠,哪怕再穷的玩家也能够支撑这样的操作。
当然了,只为了[卡牌交易]这个功能建造[卡牌屋]的玩家,针对[卡牌屋]这个建筑后续的升级,各种卡牌和资金的投入,自然也不可能去做的。
综上,郁野决定选择融合[卡牌屋]为自己[原生避难所]的核心,在外人看来,绝对算得上一个冒险的行为。
而提到[卡牌屋],那自然无法绕过《圣所》游戏中[卡牌设计师]这个特殊的职业,通常他们也被称为[制卡师]。
据传,《圣所》游戏的官方[卡牌设计师]被称为[天神组],一共有十二位,是整个游戏中最神秘的存在。[圣所卡牌屋]便是[天神组]所打造的,每一个新手玩家都能轻易地在自己的玩家面板中找到这家[卡牌屋]。
祂们会推出各种各样的全新卡牌来丰富《圣所》的卡牌库,带来更多有意思的卡组和可能性。
但祂们并不会经常出手,只是在《圣所》游戏进行大版本更新的时候,推出一波强力的新卡牌!
由于每个版本之间的跨度通常都很大,很多玩家根本活不到一个版本的更新,因此[天神组]的存在虽说在老玩家之中人尽皆知,但倒不如说更像是一种流传在游戏里的怪谈秘闻了,毕竟也没有人真正见过祂们。
但《圣所》卡牌库如此庞大,绝大多数的“无词条的垃圾卡牌”,显然不可能都出自[天神组]的手笔,它们来自更多的底层[制卡师]。
无论采取什么样的办法,只要[制卡师]创造出的卡牌能够获得《圣所》规则的承认,那么,这位[制卡师]便可以将自己所创的全新卡牌推广出去!
[圣所卡牌屋]也会将新出现的卡牌收录其中,并加入到随机卡包的卡池之中。
嗯,[圣所卡牌屋]抽卡抽到好卡的概率逐渐降低的根本原因就是这个!
但即便槽点满满,郁野也不得不承认,这些制卡师们也设计出过一些强大的卡牌!
最典型的例子,便是星轮避难所的核心——[星轮庇护]!
这张卡牌被星轮避难所的管理者通过某种方式,从游戏带回到了现实,在过去的数十年间,一直在无尽迷雾之中庇佑着星轮避难所的居民。
郁野想要开[卡牌屋],除了想要发挥自己[一键三连]的天赋外,当然也想要把《炉石》的卡牌和卡组推广到《圣所》之中!
毕竟,[一键三连]每天只可使用一次,想要靠贩卖金卡赚大钱,还是比较困难的。
越高星级的卡牌,想要找到三张完全一样的,也就越困难。就好像《游戏王》里海马社长钟爱的卡牌[青眼白龙],全世界总共就只有四张,为了防止被其他人得到,海马社长自己还将其中的一张给撕掉了。
面对这样的卡牌,郁野想要使用[一键三连]这个天赋,就很困难了。
尤其是炉石里的传说卡牌,想要抽中一模一样的三张
难度还是比较高的。
但他很快就将目光锁在了《炉石》十连抽中得到的两个奖励上——
【制卡配方:0星卡牌[激活]、1星卡牌[女巫森林苹果]】
“果然不出我所料。”
“《炉石·传说》在穿越结合进《圣所》的时候,产生了变化。”
“《圣所》的十连抽,基本上抽出来的都是卡包,《炉石》十连抽,抽出的却全都是卡牌。”
“但二者十连抽的价格却都是一样的,都是1000金币。”
“这么说来?”
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