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首发:~第451章 [诺亚生态圈]规则(上)
左上角的画面里铺着绿色的地毯。
地毯的样式,做成了青草的模样。
地毯的上面摆放着一些很矮的灌木模型。
除此之外,还有类似风车,小木屋等模型用来装饰。
画面的上方中间写着这个区域的主题:
草原。
这正是之前阿蟹看到的:每张动物的画像上方写着的四个栖息地之一。
另外三个监控区域,对应的正是天空,河流和森林。
天空区域的装饰,是蓝色的地板和漂浮的太阳,云彩模型。
森林的装饰自然是高大的树木。
最与众不同的,是写着“河流”的那个区域。
画面的中心,居然真的能看到一条“河”。
只有两边靠墙的狭窄区域,是这里没有水的地方。
而且画面中的水流一直在流动,很显然是搭建了一个室内活水系统。
这才像“那位大人”的手笔。
阿蟹这样想着。
四个监控画面呈一个“田”字形,展现在自助餐厅里所有人的眼前。
“田”字的中心,写着几个大字:
春天。
阿蟹知道,这是所谓“生态圈”的里面,四个“栖息地”的监控画面。
而且他还注意到一件很重要的事情:
四个监控画面里,都至少能看到一面墙。
墙上都挂着一个普通大小的屏幕。
除此之外,这些拼接起来的屏幕,似乎……
巨屏左侧的这些监控画面,应该就是接下来的死亡赌局里要利用的东西。
而巨屏右侧显示的信息则更加重要:
那是这场死亡赌局中,所有13只动物的详细信息!
首先映入眼帘的,是“食物链”几个大字。
就像阿蟹之前推理的那样……
ss,a,c这些字母,代表着每只动物在食物链中的位置。
ss级的狮子,可以吃掉任何一只动物。
s级的鳄鱼,除了狮子之外,其他动物都不是它的对手。
c级的食草动物们,只有被食肉动物吃的份儿,而没办法吃别人。
但是食物链上层的食肉动物,也并不是毫无弱点的存在。
它们的优势,是可以“吃其他动物”。
而它们的弱点,则是必须“吃其他动物”。
诺亚生态圈游戏,一共会进行四个季节。
春,夏,秋,冬。
其实也就是这场死亡赌局一共有四个轮次。
每个季节,食肉动物都可以选择捕食其他动物。
如果没能成功捕食,那么就会“挨饿”。
在食物链中的等级越高,对食物的需求就越大!
b级的食肉动物鬣狗,是肉食动物中最低级的存在。
它只能猎杀食草动物,同时被其他三只高等级的食肉动物捕食。
在春夏秋冬四个季节中,鬣狗可以饿两个季节。
也就是说,如果想活到最后,鬣狗就必须至少在两个不同的季节里,成功捕食两次才行。
s级的鳄鱼,和a级的老鹰,都只能饿一个季节。
他们想活到最后,至少需要获得三次食物。
而食物链顶端的,ss级的狮子,则是完全没有挨饿的能力。
它必须每个季节都捕食成功,才能让自己生存下去!
而能否捕食成功的关键,就取决于这13只动物在每个季节中,分别选择去哪个栖息地生活,来让自己度过这个季节。
也就是说:每一轮,每个乘客,都要选择去那四个监控画面里的地方之一。
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