重生1985之王牌游戏制作人

第508章 璀璨大明(1/1)

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首发:~第508章 璀璨大明

闽海市,蔡家,春节刚过没几天。

蔡光祖看到有些空闲的老妈又准备给自己介绍对象,立刻脚底抹油的跑路了,回到了京华市,身先士卒的指挥研发团队,进行着小神龙学习机pro的开发工作。

蔡婶顿时有些失落,年底抱孙子的希望就这么落空了,不由把目光转向了老二蔡文锦。

“妈,大哥不结婚,我作为小妹怎么能提前结婚!你还是先帮大哥解决问题吧!”警惕性极高的蔡文锦立刻把皮球又踢回到了蔡光祖身上。

看到老妈没有再说什么,蔡文锦才松了口气,不过也赶紧预定机票,准备尽快离开这个‘是非之地’。

有老大、老二顶在前面的蔡光明和蔡光耀这对双胞胎此时还完全没有危机感,正紧张的盯着刘川。

趁着过完年刘川有空,兄弟俩直接把自己还没写完的rpg游戏《大明传奇》策划案交给了刘川,想让他帮忙把把关。

刘川看着兄弟俩的策划案,不由微微皱起眉头。

在制作完《大航海世纪》两款游戏后,刘川本想让兄弟俩也尝试开发一个三国志类的游戏,能扛起国内三国游戏的大旗。

毕竟虽然光荣的《三国志》系列很优秀、也很好玩,但是华夏的一段知名历史,一直让外国公司演绎,总会有那么一些遗憾。

这也是为何去年刘川虽然想开发‘三国志’类游戏,却一直没有实施的原因,组建团队是其一,更重要的是恶龙公司也是一家霓虹国公司,即使开发出了和光荣公司开发出来,对于国人来说都一样。

本来刘川还想找机会和蔡光明兄弟俩交流一番,问问他们有没有兴趣开发一款《三国志》游戏的。

虽然《三国志》游戏销量不算高,但是十几万的销量却足以让万龙公司吃饱喝足了,现在墙外赚钱墙内花是真香。

没想到兄弟俩竟然信誓旦旦的突然拿出了一款rpg游戏的策划案

游戏依然是大明为背景:游戏主角身为一名锦衣卫,带着朱棣帝的密令,追随郑和下西洋周围列国,寻找失踪废帝朱允炆的故事。

这个故事取自明朝的一些野史,据说朱棣当年攻破应天府后,失踪的朱允炆并没有死,而是逃到了南洋,这也是为何郑和七下西洋,名曰宣扬国威,实则寻找废帝。

整个游戏中,玩家将控制主角在不同文化风情的国家尽心探索、冒险,寻找朱允炆。

看到这里,刘川不由笑了笑。

这两个小子是真的一点也没有浪费啊,这明明就是一个陆地版本的《大航海世纪》嘛。

不过想想两人制作《大航海世纪》收集了那么多明朝资料、那么多周边国家物产、风情、风俗资料,不用确实可惜。

明朝应该是蔡光明和蔡光耀最熟悉的朝代了。

既然这样,自己也没有必要强行让两人去开发‘三国志’类型的游戏,大不了以后再找机会罢了。

“川哥,你觉得我们这个策划案怎么样?”蔡光明看到刘川看完最后一页策划案,立刻忍不住问道。

“光明,这个策划案我感觉故事并没有太大的亮点,无非就是一些民间传说,并没有太多曲折和惊喜,作为一款以故事为卖点的rpg游戏,它并不算突出!”

“而另外一个rpg游戏的卖点,战斗系统,策划书上我还看不出优劣,不过你们这个战斗系统应该是借鉴了《最终幻想5》吧?”

“不过你们却没有完全借鉴,因为《大明传奇》故事背景的原因,并没有丰富的职业系统,所以漏掉了《最终幻想》系列另外一个非常吸引人的转职系统,这就让游戏的乐趣损失了不少。”

刘川耐心的给两人分析着《大明传奇》的游戏策划案,虽然前世并没有名叫蔡光明和蔡光耀的游戏制作人,但刘川依然尽力培养兄弟俩一番,毕竟《大航海世纪》的制作,也充分展现了两人一些游戏制作天赋。

蔡光明和蔡光耀兄弟俩越听越是心凉,难道这个自己精心想出来的游戏就这么不堪吗?

“川哥,那这个游戏还有救吗?”蔡光耀皱着眉头问道。

“这个嘛”刘川想了想后,开口说道:“其实我觉得你们不用非要纠结制作一款rpg游戏,虽然rpg游戏现在很火,但是rpg并不是写个故事,搞个战斗系统就行了,在剧情上是非常需要引起玩家的兴趣和共鸣的!”

“而你们这个游戏最大的亮点,并不是剧情,而是在各个不同风情的国家进行探索探险,如果是我来制作,我会把它制作成一款平台跳跃act游戏!”

刘川说完静静的看着蔡光明和蔡光耀兄弟俩两人。

“平台跳跃act游戏?”

“是的,不同的国家可以设计成不同风格的关卡,发挥游戏最大的特色,你们可以借鉴一下卡普空公司的《阿拉丁》系列,那款游戏就很有异域风情。”

“当然你们这款游戏关卡肯定更加丰富,并且主角是锦衣卫,动作自然要更加专业迅速一些,并不一定要向《阿拉丁》那样一步三摇慢吞吞,你们可以让主角更加迅速,为主角设计一些特殊的攻击方式,比如潜入、暗杀之类的,毕竟主角做的事情是见不得光的秘密”

刘川滔滔不绝的说着,心中想的到不再是《阿拉丁》,而是碧育公司未来的神作《刺客信条》系列。

同样是一个中世纪这个时代,同样搞暗中活动,如果万龙公司能制作出一款以大明王朝为背景的‘刺客信条’,也绝对是一件让人疯狂的事情。

而且大明王朝的历史也足够精彩,除了下西洋,宫廷政变、御驾亲征、土屋堡之变、首都保卫战、抗击倭寇、党争党锢、宦官专政等等一系列事件足以制作无数的游戏。

火器的出现也让游戏内容拥有更多的可能性,冷热兵器一起出现在游戏中也变得合情合理。

锦衣卫、东厂、西厂的传说也让游戏充满了神秘感和压迫感。

制作什么类型主题的故事都没有问题。

大明朝还真是一个宝藏朝代啊。

听着刘川滔滔不绝说着各种奇思妙想,蔡光明和蔡光耀都感觉麻了。

自己只是写了一个rpg游戏策划案,并且还没有写完,现在川哥竟然口若悬河的说了一个act游戏系列,各种玩法也让两人大开眼界。

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