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首发:~情报 战争(Lancer)
被某位炽天使赋予的躯体,具体能力不明。附带一次无条件复活,复活发动后天使躯体及神圣化能力将被收回。
神圣化:
赋予超越人类圣人的神圣属性,全属性在战斗中自动提升1个等级,免疫绝大多数负面状态。唯一的缺点是会影响战争吸收亡魂与负面魔力的效率,但对已经获得天使躯体的“战争”而言,继续进化也得不到明显的实力提升,它干脆单纯拿来积蓄魔力用在胜利后召唤末日。
【保有技能】
战争的引导:ex(a+)
处于战争范围内的所有交战者皆会受到影响,被赋予不同程度的加护。最高程度可使普通人类在战场上获得无冷却时间的不死加护,受到特异点影响,能力被限制在特异点全境之内。德军士兵能在战场上不断复活,阵亡率极低的原因正来源于此。
原本为毫无意外的无法解读状况,也是“战争”从者的核心能力,因此次圣杯战争中存在第15位魔神艾利欧格介入。那位魔神具备同样能力,与赤红骑士“战争”权柄直接重合,导致原本无法解读的神秘存在了参考对照系,临时等级判定为a+级别。
最初表现为本可达到无冷却时间的不死加护出现了小概率连续使用时失效的问题,“战争”赋予自身的永续反魔力概念被修正为每10分钟需重新释放一次。后续这类权柄层面的冲突愈发明显(自古同行是冤家)
混乱而绝望的世界:
真实映射人类在战争中的各类负面情绪,“战争”通过不断吸收这部分魔力,逐渐进化,变得愈发强大,不断获得“战争”相关的能力,得到的新能力随即获得e~a等级(幸运越高,越容易获得高等级技能),偶尔也会进一步提升已有能力。
只要战争概念没有被消灭,它就几乎处于不会被消灭的状态,且可以主动传送到任何一处发生交战的战场。每次传送间隔不低于5分钟。
天赐杀戮之冕:
来源于其获得的王冠状权柄,平日伪装成头盔模样,与铠甲融为一体。天使化后变化为装饰性的发箍。它个人觉得那样比较好看。
“战争中杀戮符合一切规则”。
“战争”的任何杀戮行为将被所有世界里侧的概念与规则(抑制力)默认合理,不会受到任何形式的针对与克制。
粗看在圣杯战争中毫无作用的一道豁免证明,仅针对更高层级的存在,越是偏向规则形式的特殊进攻方式,对它能造成的实质伤害越低。
或许与它肉搏会有更好的效果?
【宝具】
启示录(apocalypse)(封印中)
等级:
种类:对界宝具
范围:
最大捕捉:
只要环境与魔力完全齐备,将重现神话中的末日。成功启动后造成的具体影响不明。无法进一步解读。“战争”骑士降临时毫无疑问地被抑制力封印了此项能力。
封印后表现为可临时构筑固有结界类型的小范围阵地,制造出封闭的空间,理论上也可用于单纯拉进自己和御主短时间规避战斗。内部环境某种意义上即是小范围的末日降临幻境。
“战争”攻击到铃木友纪的同时,即被某位炽天使通过伪圣约柜的联系,跨越时空加固了宝具封印。作为交换给予了几乎无可挑剔的补偿条件,炽天使仅仅避免末日随着人类的二次世界大战提前降临,至于人类导致的战争怎样发展,那位存在则根本不想插手介入。对祂而言,战争是人类必须经历的文明阵痛,如果能通过战争持续促使人类文明加速进步,祂甚至乐意降下神谕催化人类战争的矛盾进一步加剧。
战争之火永不熄灭(thear,thecivilizatn,theorld)
等级:
种类:对军宝具
范围:
最大捕捉:1000人
战争、文明、世界,与人类永远纠缠在一起,由此燃起的战火,永不停息。
随与“战争”具体交战时间而定,威力将呈几何倍数增长,制造匹敌人类文明之中存在过的战争灾难。基础形式释放为光与火焰组成的魔力旋涡,因1942年人类还不具备核武器使用能力,“战争”本次无法制造出超越核武器攻击级别的毁灭打击。
平日具现化为“战争”手中的兵刃,依照“战争”的喜好一般维持在指挥剑的形象,可以变化为任何人类文明中出现过的武器,甚至可以通过消耗魔力,仿造出列车炮。但任何通过此方式临时得到的武器都不具备真品对应的专有属性,仅统一判定为无特性的e~b等级宝具。
天使化后演变为圣剑形态,具备极高的神圣属性。
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