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首发:~0151 阵容学没那么简单
秦浩也知道草鞋加红瓶更适合卡萨丁过渡。
草鞋提供的移速,方便卡萨丁扭技能。红瓶就不用说了,血量换补刀适合赖线打法。
不过秦浩觉得小虎这把不会打的很凶,蛇女虽然是个线霸,但是作为一个法师单位,普攻间奏不算舒服。
何况卡萨丁的被动,比较克制魔法输出。
再加上蛇女世界赛前夕就被砍过q,线上更需要控蓝。
正如此,秦浩主系雷霆,01812的点法,点出翠神的赠礼。
这条新增的诡诈系天赋的效果很粗暴,进入草丛将强化下一次攻击或技能,造成目标当前3%的额外魔法伤害。冷却时间只有9秒。
季前赛更新到现在。
螳螂跟狮子狗涨胜率的原因,不仅是技能有所调整,也是因为翠神这条天赋和拳头移除了时光之力。
换句话说,很多肉食打野只能带热诚或雷霆,不能白嫖时光的血量了。而这部分打野里,还真没多少比螳螂跟狮子狗更适配天赋系统的存在。
当然。
加强归加强,能不能赢还是看操作和思路。
秦浩这样的带法不算特别坚挺,恢复方面也不行。
但是能极大提高卡萨丁短时间内的抗揍能力。
此刻。
蛇女已经开始垫刀了,秦浩选择斜角度身位对站,贴在蓝方后排兵的最上侧。
他是故意如此,己方螳螂红开进蓝区,如果盲僧敢二级来抓,这种兵线,盲僧最多搞他点状态,反过来,螳螂就能入侵打出收益。
更粗中有细的是。
秦浩想等近战兵过来在上去a,结果蛇女在把第一个小兵打残后,主动往前站位。
想骚扰?
秦浩先保持普攻距离之外,然后在有一个红方近战兵脱离阵型的时候,秒点w前压。
此时蛇女已经出手普攻。
看到卡萨丁要补刀,小虎正要消耗,秦浩aw吃掉2个小兵,往上侧拉。
这个过程里,蛇女是想追着a的。但第二下普攻没打出来,脱离距离了。
小虎追了2步。
但因为蛇女先垫刀破坏小兵对峙阵型,此时蓝方第三个近战兵残血。他刚要e死小兵,卡萨丁回头了。
“哦,penicillin吃到了前三个近战兵,而且血量还很健康。”
靠着这个回头抓抬手。
这波交锋,蛇女总共只打了2个e和2下普攻的消耗。
秦浩有多兰盾,蛇女普攻相当于挠痒。被动的存在,又让蛇女的e变成挠痒。
小虎除了感慨penicillin状态不错,倒没觉得有啥。
蛇女打卡萨丁,挂到毒,换血都不会很痛。更别提一级没点q。
很快。
蛇女到二,小虎把卡萨丁压出后排兵范围。秦浩在付出漏一个后排兵的代价和被蛇女白嫖普攻后,又是aw快速补了2个残血兵单位到二。
到了这一步。
蛇女很难压死卡萨丁的原因来了。蛇女清线要丢e,卡萨丁很容易吸满六层能量。
这就是卡萨丁不难打蛇女的逻辑。
不需要节省蓝量的话,卡萨丁能保证有e跟蛇女对线。要知道卡萨丁的e冷却时间比w还短,只是满足施法条件比较麻烦。
就在这。
蛇女突出一个q技能丢出,想补兵的同时消耗卡萨丁的血量,却被秦浩往兵堆上拉的动作躲开。
躲开之后秦浩也不凶,等了两秒装作要补身前的残血后排兵。
小虎原本还在警惕卡萨丁会上来丢q凶自己,一看秦浩忙着吃小兵,也没理会,继续e残血兵加快推线速度把第三波清进去。
就在这时候。
letme提醒武器消失,香锅正在打蓝。
秦浩w干掉残血小兵,走位斜角度就是一发能量脉冲。极限距离减速侧翼蛇女同时身边小兵一起吃到伤害。
推出去e之后,卡萨丁顶着蛇女的消耗压进。
他知道这个距离,蛇女拉扯不动,最多被蛇女打3下普攻,或者蛇女交e。
但不管怎样。
这波换血,他都是赚的。
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