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首发:~第4章 超出心理预期的施法时间
“-21”出了暴击。
“3秒23”
慢!还是太慢!
徐念卿自己头上也冒出个“-11”的伤害,终于这只可怜的小猪猪在被输出近三轮后,终于第一次摸到了这个带恶人!
3分钟后,在一声惨烈的嚎叫中,健康的野猪化作一道白光,成就了徐念卿的20点经验值,还爆了7个铜币。
为什么会这么慢呢?是自己仅仅调了50实时感官的原因吗?可这个数值未免太夸张了点吧。一轮技能要多蓄力个03-05秒,打这种笨笨的怪物还好,若是碰到灵活的或者干脆是pvp对战中,这零点几秒的偏差就是致命的啊。
现在还有一个问题,这个零点几秒是一个定值还是百分比的数值?
哇,真的是打脑阔。
算了,熟能生巧,也许跟熟练度有点关系。接下来就在保证自己血条和蓝量的前提下,多使用【折扇舞】吧。
嗯,还有溅射效果没有试过。不过这不是闹着玩的,自己没有队友保护若是去同时招惹好几只野猪的话,怕是连风筝的角度都难找,自己这小身板应付起来会很吃力。
接下来近两个半小时徐念卿就沉浸在“与猪斗,其乐无穷”的乐趣之中,因为不是即时刷新的原因,加上还要考虑不能同时吸引多只野猪的仇恨,加起来只杀了30多头的样子。
中间有次不小心触发了【折扇舞】的被动溅射效果一次性招惹了4头野猪,差点就把在《天忆》中的第一次交待给猪了,蓝条也打空了两次,好在中间升了两级补满了状态才支持自己续航这么久。
这是升了两级后的属性面板。
莫思卿
职业:神相
等级:3
经验值:325/400
生命值:178/228
魔法值:105/278
攻击力:13-18
防御力:9
速度:3
声望:0
幸运:5
可分配属性点:15
财富:0金1银60铜(兑换比例均为100,且自动兑换)
打了近3个小时,就这么点钱,看论坛上说npc那儿卖的一瓶初级回复药剂就要20铜币,游戏初期又不可能开放现实货币兑换,这开荒阶段难过呀。
【折扇舞】目前自己的极限施法时间是318秒,到5级后可以去新手导师那学习另外两个本职技能,不知道有没有惊喜。
野猪一时半会儿怕是刷新不了了,是接着往外圈走还是往镇子方向去?保守一点是往回走,自己马上到4级,经验条应该是等比数列递增的,这意味着不出意外的话要再杀3个小时的猪才能升到5级,虽然现在升级了基本数值上来了,打野猪的效率也提高不少,但是僧多粥少,在线的人越来越多,3个小时已经是很理想的状况了。
那就再远一点,虽然未知代表风险,可也代表着机遇。
瞅了下时间,快4点了,吃过晚饭再上线吧。本来天天这时候是带着徐念念出去玩的,虽然她没表示出什么落差,但还是要照顾下小孩子的情绪的。没事,晚上了等她睡了可以玩久一点。反正自己对游戏内的东西并没有抱太多期待。
嗯,还有施法时间这个东西不能再闭门造车了,自己琢磨再久还有可能只是个例,得找个人麻烦一下,找谁好呢?那就只能高扬扬了,他那么大个公会总有个把能顶用的吧。
又想远了。还是想想怎么哄小丫头吧。毕竟游戏只是消遣,亲人才是生活嘛!
确认下线指令,摘下戒指。小丫头第一时间就发现了,屁颠屁颠的跑过来“你回来了!”
“我又没去哪儿怎么就回来了呢”
“哦,我不管,就是你回来了。”
“行,那我回来了。”
“不,应该是你回来了。”
“……”算了,就知道这小丫头不会正常太久,连忙转移话题,“走,带你出去转转,有没有什么想吃的想玩的”
“我想想,有哦,我想吃…”
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