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首发:~第22章 啄序(1)
【滴滴滴……预计十分钟后,开启副本,请玩家及时载入……】
他自嘲一笑,迈入了熟悉的黑暗中。
【叮咚!欢迎来到四星级游戏副本「啄序」!现在下发勘察指南!】
【隧道勘察指南の「啄序」:
1当前副本勘察进度由积分按比例兑换,达95后方可脱离,勘察进度即积分情况由系统判断。
2当前副本不存在出口。
3当前副本有预赛-盲选抽牌环节。
4当前副本存在洞悉概率。
5当前副本具备兼容性。
……
x其他未尽事项解释权在「隧道」官方。】
不存在出口的副本,他也是第一次遇到。这就是四星本的难度所在吗?划掉了一条万不得已的退路,让人只能背水一战。
他有预感,这次副本恐怕会出现强对抗性内容。
待看到所谓的预赛-盲选抽牌环节,霍栩更皱了一下眉,是卡牌游戏吗?
卡牌类游戏虽然依据分类不同规则各异,但多半都考验着包括心理素质在内的各项指标。除了纯粹集卡型游戏以外,规则合理的情况下,靠计算概率能够大大提升胜率。
也就是“算牌”。
但是,运气仍然是卡牌游戏里最令人着迷与最难解的部分,那意味着极大的不确定性。
这恰好是他的弱点。
在他凝神细思间,播报继续响起:
【叮咚!预赛-盲选抽牌环节现在开始!
闭上眼睛,想象你们是一群爱吃玉米粒的可爱小动物。系统数了数,一,二,三……五。五只小动物,现在拥有100粒玉米粒。
你们决定依顺序提出分配方案,共同表决,超过半数同意,方案即通过,否则就要被扔入大海喂鲨鱼。依此类推,1号如果被喂了鲨鱼,就轮到2号提方案。
那么,1号,你如何提议?】
霍栩略微一愣,为什么他会是1号?……这是一个典型的博弈模型。违背着大多数人的直觉,第一个提出方案的1号其实才是最能够将自己利益最大化的位置。
别看1号怎么提方案都很有可能被后面的人反对,更是难以保证优势最大化,好像得给后面某两位多分来确保三人通过,但实际则不然。
当然,后位的确是关键位。
在假设参与者均为理性人的前提下,即参与者均想要确保活着的同时实现利益最大化。
5号只剩一个人时必然胜利,同时能够利益最大化,即全部包揽100。
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