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首发:~第3章 太坏了,立刻往群里转发
他们那诡异的信仰、古怪的文化,确实很能刺激人的猎奇欲望。
游戏的舞台设定在这样一座遥远深山里的封闭的精神病院,一下子就把神秘感和压抑感给到位了。
“而且建模的纹理细腻度也很到位,模型面数也很高,制作组的硬实力是可圈可点的。”
乔安四处逛了逛,重点观察了庭院里的植被、水面,还有建筑阴影,以及一些可能存在模型bug的狭窄角落。
系统的优化很强大,以一款10g都不到的3d游戏而言,这样的体量还能有这样的质量,已经令乔安赞不绝口了。
他切出游戏,将体验口述出来,游戏仓将之保存成文档。
接着继续体验游戏。
和还在庭院打转、找不到医院入口的许佑不一样,乔安很快发现了建筑外墙上的脚手架。
“很流畅的攀爬、跳跃,很显然主题里提到的动作要素就在这里,后续的流程里应该也会有借助地形与敌人周旋的内容,”
操纵着主角沿脚手架爬上爬下、在板材之间跳跃,乔安还不忘点评一两句。
爬上脚手架的顶端,踩着一块木板爬上窗台。
窗户里露出昏黄的灯光,乔安看见里面杂乱的摆设,东倒西歪的柜子,还有一道长长的拖拽血迹。
“就是这个心理恐怖到底是在指什”
翻进屋里的时候,他还在念叨。
——‘噗呲’一声,灯光毫无征兆地熄灭。
黑暗笼罩了整个房间,还有置身其中的乔安。
bgm一瞬间变得波诡云翳了起来。
“”
“好吧。”
确认过眼神,制作人要开始作妖了!
乔安忍不住扭了扭脖子。
清楚感知到了颈后根根乍起的汗毛。
很显然,所谓的心理恐怖,在他进入精神病院里的那一刻,就正式开始了。
人类对光线的依赖,连他们自己都难以感受到。
在灯火通明的阶梯教室里和全班同学一起看山村老尸、午夜凶铃之类恐怖片,
与结束加班之后独自走在灯泡坏掉、空无一人的楼道,
前者的给予人的恐怖感,远不及后者的一丝一毫。
当乔安按照之前的操作提示,打开dv机的夜视功能的时候,才意识到《逃生》的核心玩法卖点在哪儿:
夜视仪模糊的画面里,哪怕是陈设正常的房间,都会被那模糊的莹绿色扭曲得诡异万分。
就更不用说在一个随处可见尸体和血迹、四处都有破坏和废弃痕迹的精神病院里了。
遥远处传来的惨叫,
还有附近房间里坏掉收音机发出的、夹杂着古怪噪音的新闻广播,
更是增添了不止一分的气氛感。
尤其是那些神色诡异、行动古怪的‘患者’们,隔三差五就从某个地方冒出来,又消失在某扇门后,
更是让人心惊肉跳。
——身处这样一个充满不安的环境里,第一本能就是想要逃离。
穿过了狭窄的通风管道,提心吊胆的窥视着下面房间的精神病患者。
乔安心脏砰砰直跳,
随手推开旁边的房门,
——门后吊着的尸体在惨叫声中直扑他的面门。
“太坏了,良心不会痛吗!”
被吓了一大跳的乔安直接切断链接,爬出了游戏舱。
他起身开了罐汽水,又吃了些零食。
转来转去好一阵,满脑子还是巨山精神病院里阴暗陈旧、危机四伏的走廊。
就连夜风吹动阳台外晾晒衣物的细微动静,都让他充满不信任感。
仿佛窗帘外飘动的不是衣服,而是扭曲的鬼魂。
“妈的,不能我一个人受罪。”
他坐回电脑前。
痛定思痛,打开文档写了一大段充满煽动力的推荐文案。
然后把这写文字与《逃生》的主页链接一道,发满了他加入的所有群组
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