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首发:~第二百三十一章 “年兽”来袭
之后一系列有关这个ip的项目开始出现,比如一部以“闯入者”怪兽为卖点的怪兽电影已经开始筹备了。
我就是赚了再多钱也不给你!
三个月之后,除了那些有终极爱好的小团体,或者是那些还有科研任务的生物研究所,已经没有人再提“闯入者”的事了。
当所有人都开始继续原来的生活时,周树的生活却变了。
他们组制造的动力外骨骼开始小批量装备军队,而周树作为主要工程师,参加了技术支援小组,全程跟着那支装备了动力外骨骼的部队。
他们需要记录动力外骨骼的数据,需要教授部队工程兵们相关的保养维修技巧,还要听从战士们的使用反馈,对设备进行微调或者增减零件,让设备发挥最大的功效。
甚至要总结问题和需求,为研发第二代产品做准备。
在这期间他也没闲着,不断的询问之前的联系同学和老师,询问他们有关国内制造业的极限。
毕业之后同学们都去到了不同的单位,作为机器人相关的专业学生,他们肯定也是去的相关单位,问他们绝对没问题。
哪怕他们不知道,也可以通过同学的朋友或同学的同学知道。
还有老师们,他们的接触面更高,知道的东西也更多。
周树就用这种方法进行技术汇总,然后对自己之前的机甲设计进行修改和优化。
之前的机甲设计让三位好友看过,他们的评价是“太夸张”,进行消息汇总之后他也觉得有些地方夸张了。
他最初的设计有大量的灵笼世界科技,那个世界初期用巨型机甲打过巨型噬极兽,不过失败了。
周树对比了两个世界的科技水平,又直接按照成熟的四代、五代猎人机甲进行设计,虽然设计很成熟,但稍微有那么一点超前。
在了解了目前涉及各个分系统的科技水平之后,周树就对某些系统的设计进行了删减。
当然,也不是一味的删减,因为他发现有的系统一开始就可以用上四五代的技术。
环太平洋世界的机甲从最初的一代开始,几乎就是一年更新一代,一年的时间,技术的升级是十分有限的。
之所以把机甲分代差,只是最初的设计很赶时间,人们只想在最短的时间内把机甲造出来,然后去狠狠的揍那些怪兽,根本就没有时间精细打磨。
这样做的结果就是机甲上的整体技术并不是最优集合,为了赶时间,很多技术都是很老但很可靠的技术。
而现在的周树提前“预知”了未来,所以他可以对机甲设计进行精细打磨,并且他知道大概会来什么怪兽,也会提前进行一些设计。
五个月之后,他就把机甲的设计方案搞到了几近完美的状态,而且不是一款,是好几款。
毕竟怪兽五花八门,能力也五花八门,要是机甲都是一模一样的制式,那就太吃亏了。
很快,另一头怪兽的出现就打破了世界的平静。
2014年2月5日,大年初六,也就是第一头怪兽登陆的半年之后,第二头怪兽出现在了东亚。
当时整个东亚都笼罩在春节的喜悦中,这头突然出现的怪兽就像传说中的“年兽”一样,把所有人都吓了一跳。
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