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首发:~第733章 爆的啥玩意。纳塔之章。提点建议。咱们回头好好的玩啊!
衣服原型暂时没找到,不过可能也是多国文化结合,或者是将古代与现代衣服结合出来的样式。
比如老爷子身上这件衣服。
在设计上不仅继承了将军所穿的铠甲样式。
同时也设计了中西结合的一部分衣型。
将武神,与璃月神明,包括他身为幻想世界神明的特点展现的淋漓尽致。
白术身上的衣服肯定做不到这么细,但应该也是由多国文化或者说过去与现代文化结合的服装。
然后就是卡维。
每个角色出来之前都说给怪加血也抽。
出来之后就不是那样了。
盼白术的盼白术,盼卡维的骂卡维。
你也不知道是真的角色设计有问题,还是他们的眼光就这么的高尚毒辣。
非要吹毛求疵一下,彰显自己的品味。
又是角色外形不行,又是角色武器不行,又是角色技能不行,又是角色强度不行,啥都不行,就他们贼行。
行的路还没有二里长,挑出来的石头倒是有了二吨。
说实话,原神培养角色只要秉着以下3点就行。
一,自己喜欢。
二,玩的开心。
三,不会卡关。
比如说有时候活动里面的怪可能稍微强了一点,或者是大世界新出了个怪物,属性比较强了。
都能打过去。
只要秉住这3点,你会发现无论你养什么角色,到最后其实都不错,都不会后悔。
要是紧跟着强度走,紧跟着节奏走,那这个游戏什么都不要玩了。
哪怕把若陀龙王给你,即便是周本里的若陀龙王给你。
你养到最后,也只会说他是个垃圾,让你玩儿的不开心。
所以不要关注任何角色的强度,也不要关注任何角色的节奏。
就一句话,怎么开心怎么玩,原神让你玩的就是一个开心。
要是只听节奏的话,那所有的游戏都不用玩,因为所有的游戏都是垃圾。
原神这几个版本为人诟病的原因也是因为这几个版本,它实在是让人玩的不怎么开心。
从以前的休闲娱乐或者紧张刺激。
变成了繁琐冗长,没有代入感的随波逐流。
做任务要么跟着指引走到底,要么没有提示自己瞎找。
不像以前跟着指引走的同时也会需要自己动点脑筋,或者说没有提示的时候,根据周边的规律也能发现一些东西。
就比如大世界一些隐藏的宝箱。
诶,你看到一个地方有三个东西并排摆着,就知道这地方绝对不对劲。
然后观察一下规律,找到规律的,啪!获得一个宝箱,哎,这感觉多好。
现在到地点,点指引,跟着走,一路上有啥拿啥。
指引完了,四周看看,啥也没有,走人。
找规律?不存在的!
大世界挑战也是,除了刚开地图的时候,啊,有一些挑战给了你几个好一点的宝箱。
到了后面,有的时候费尽心思完成了一个挑战,然后普通宝箱。
把仙灵送回家,普通宝箱。
解了谜,踩了机关,普通宝箱。
我跟对方打了一架,普通宝箱。
要么就是必须完成前置任务,然后跟对面打一架,哦,珍贵宝箱。
这还是少数,大多数还是普通或者偶尔出一两个精致。
回想一下,在蒙德或者璃月,哪怕是稻妻。
我们在大世界里探索的时候,发现了一个仙灵,我把它送回家,它可能给我一个普通宝箱,也可能给我一个精致宝箱。
如果仙灵数量够多,说不定我能获得普通,精致加上珍贵宝箱。
极个别的情况下,说不定还能蹦出来一个华丽宝箱之类的。
大世界挑战解谜,包括一些隐藏的宝箱都是如此,你不知道它里面会是什么,可能是精致,也可能是华丽,也可能是普通。
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