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第四百五十三章 侦探名录(2/3)

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首发:~第四百五十三章 侦探名录

大量的文字描述会让新手玩家甚至是想象能力差的老手玩家无法在脑海中复现出案发现场。

所以大部分的证据都是通过照片来提示。

但是这样又将一个侦探游戏变成了大家来找茬,玩家只需要在照片中东点西点,肯定能解锁最终的答案。

这样固然会在一定程度上增加新手玩家的体验感,但是却变相削弱了侦探高手的游戏体验感。

本身这些喜欢侦探的人,就是看过不少的侦探小说,就算没看过多少侦探小说,也是追了不少剧集,基本上看到一些文字描述,脑海中会自动浮现出替代品。

但是照片提示一出,就显得这些人很傻逼。

什么意思,我看文字就能大致的猜出来问题在哪里,结果你在这里给我出个照片?

你看不起谁呢你!

于是市面上的侦探游戏就陷入了一个极为尴尬的局面。

新手玩家也就是偶尔玩一玩,尝尝鲜,然后就放到角落里吃灰。

毕竟侦探游戏的难度就是从低到高,但是新手玩家脑海中无法构建合理的案发场景,自然也不会感觉到爽点。

而老手玩家感觉自己的智商被按在地上摩擦,愤怒的卸载软件,然后再跑到官网上骂一句国内根本做不出来好的推理游戏。

但现在,刘总要做一款侦探游戏,改变这个局面。

王帅斌按理来说是要高举双手欢迎,甚至还要吹着喇叭各种呜呼拉呼。

但偏偏,刘总的设计稿实在是有些不靠谱。

不靠谱到了一直支持刘维的王帅斌都有些不看好。

王帅斌说道:“刘总,这思路是好的,可是这工作量是不是太大了一点?”

刘维放下手中的茶杯,宛然一笑:“放心吧,我已经找人去拍视频了,到时候你只需要做好交互就好了。”

王帅斌张了张嘴巴,欲言又止。

刘总都这么说了,我能怎么办?

当然是支持了。

但王帅斌还是不那么看好这个游戏类型。

说是侦探推理游戏,但按照刘总的设计稿下来,这更偏向于一个交互式电影的感觉。

玩家通过手机以第一视角参加侦探现场,然后在每一个小节结束的时候,需要玩家做出不同的选择。

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