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首发:~068 副将战结束
实际使用的时候加那点长度增加的重量,对兵器的挥舞速度影响远没有使用者实力差距带来的影响大。
实战中你用的剑更长更重,那只要你比其他人更壮,就能抵消这个劣势。
日本战国时代前期,铁炮没这么普及的时候,武士全身披甲拿着超长的野太刀步战,冲进足轻堆里就跟坦克进了没有反坦克武器的人群里一样。
欧洲中世纪这个情况更明显,日本这边因为人种和营养问题,铠甲不可能太重,欧洲人人高马大,又是大平原种粮食容易,可以武装那种铁罐头骑士,在冷兵器时代真的近乎无解。
也就意大利城市文明发达,能大规模列装重弩来对付这帮骑士老爷。
但是重弩也好,长弓也罢,使用起来都是要体力的。弩虽然通过机械装置降低了对体力的需求,但上弦依然是个力气活。
后来胡斯战争,城镇工匠和自由民发现火枪是个好东西,开罐头效果一流,还不怎么花力气,连女人都能装填和开火,骑士老爷们的时代就开始瓦解了。
总之在实战中有的是办法应付切落,可以用更长的刀,可以用飞行道具,还有终极的解决之道:拔枪。
但现在和马用的竹刀是全剑联规定的标准制式,长度已经定死了。
单纯拼速度的话,且不说对方等级25能不能拼得过,这旁边还有个会偏心的主裁判呢。
万一和马拼速度拼过了,却只是提前了一点点时间命中,到时候主裁判举旗判对方胜,那就真的有口莫辩了。
毕竟赛场没有超高速摄影机,全凭主裁判判断。
担任副裁判的小姑娘根本就是个剑道爱好者,那种只差毫厘的状况,她看不看得清楚切不说,就算她看清楚了也没有人会觉得她比主裁判更权威。
刚刚主裁判这个“吃瘪”,其实给和马敲了警钟,告诉他不能搞出那种很难分辨谁赢的状况,必须让周围所有人都看得出来他赢了。
那样主裁判也没办法动手脚。
可是对手实力并不差,然后看起来又不打算主动进攻了,自己攻过去要吃切落。
和马开始侧移动。
遇事不决先侧移,进入二人转模式。
万一对面基本功不好下盘不稳趔趄了一下,那机会不就来了吗?
室谷匡志也很配合,就这么跟和马转了起来。
于是和马有时间去思考该怎么办。
果然还是应该骗对面出招,把切落骗出来再抓时间反打吗?
可是刚刚对手已经吃过一次亏了,还会再上当吗?
想到这和马就恨起主裁判来,这逼刚刚不举旗捣乱,自己就抓着空档攻上去得本了。
主裁判举了旗,不管这个判断之后有没有算数,举旗之后发起的攻击都不算数了。
和马决定试试看,于是忽然改变步伐——剑道进攻基本是从脚步启动的。
所以新人刚练剑道的时候,师父都会说不要光盯着敌人的刀看。
和马脚步一变化,对面立刻脚步跟着变,不过出乎和马预料,室谷匡志前进了一步。
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