游戏开发狂神

593机制独创(1/1)

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首发:~593机制独创

在与游戏特色方面,消消乐的画面是非常的精美梦幻的,角色设定都以可爱的动物作为主要的表现形式,这对于大多数的女性玩家来说就是非常不错的选择了。

毕竟在消消乐当中,没有暴力元素,没有恐怖元素,没有血性元素,只有那么些看上去非常可爱甚至是萌萌哒的宠物在其中,而大多数的女性对于这些元素是没有什么抵抗力的,而对于大多数的屌丝男性来说,这种游戏应用本身也是无聊的时候用来打发无聊时光的神器,而其中的游戏排名又是最能满足男生自己虚荣器的力气。

玩法同时简单异常,不需要非常高的游戏技能,这对于玩家的是和范围就在无形当中拓宽了许多。

无论是五六岁的小孩,还是年轻人,中年妇女,亦或者七老八十的大爷大娘,都能快速的上手,这就让消消乐在很大程度上的拓宽了玩家群体的数量,从而保证了自身玩家的基数,也为自身的盈利创造了足够的玩家基础。

毕竟在这个世界上,各种各样的说法都是虚的,想要获得足够的经济利益最后依然还是玩家自己在买单。

消消乐是一款能在很大程度上引人入胜的休闲类小游戏,可是又不至于让玩家如同在《王者荣耀》里面一般的沉迷,这就在一定程度上减轻了在社会舆论上的压力,而且这款游戏本身又是非常好的控制了游戏的节奏,想要快速进行游戏的进程,只能通过花钱或者邀请好友的方式进行,在有道玩家进行金钱消费的同时还能产生迭代的消费。

当然这款游戏不花钱也是可以的,毕竟任何一条法律都是禁止强制消费的,所以玩家依然可以在不花一分钱的情况下体验这款游戏的全部内容,但是这就需要玩家付出极大的时间和自己的努力了,不过这也是没办法的事情。

毕竟,资本家不是慈善家,谁做游戏出来基本上都是将盈利作为基本的初衷的,在呵呵一款游戏当中都有许多鼓励玩家进行金钱消费的内容在其中,这毕竟是没办法的事情。

作为一款经典的三消类游戏,自发布以来,在林燕的前世当中就备受玩家的喜欢和青睐,当然能在众多的三消类游戏当中脱颖而出,已经足够证明消消乐本身那过硬的质量,和能绑住玩家自身的游戏体验了。

在消消乐当中,游戏的模式分成三大类,这三大类分别是掉落收集,指定消除和限时得分。

而在林焰自己穿越到这个世界之前,这款游戏已经是在随着不断的更新已经出现了1200多个关卡,并且随着持续的更新还在不断的增加当中,当看到一千二百多个关卡的时候,可能很多玩家自己都会懵逼,特别是对于一些本身就具有强迫症倾向的玩家来说,游戏通关简直就是难上加难的事情,但是在这一千二百多个关卡当中,进行三类关卡的假体进行,增加了多种多样任务目标,减缓了玩家在游戏当中赶到疲惫和发力的速度。

让玩家在游戏当中能够感觉到不同程度,和不同模式下的成就感,增加了玩家的存留度。

值得一提的是,林焰在玩消消乐的时候,感觉这款游戏似乎本身有着一种类似于“保底机制”的设计,一旦一个关卡玩家失败的次数太多的时候,系统就会在无形当中降低这个关卡的难度,并且还不会让玩家自己发现,以一种非常巧妙的方式让玩家通过,这个设计让林焰不由的感觉到了研发团队本身的疝气,而对于通关的那种成就感和满足感是不经失败,一直通关的情况下,所不能获得的。

同样值得说的还有消消乐本身的更新机制,随着游戏的关卡数量不断的增加,游戏内部的障碍和特效的种类也是不断逐渐的增加的。

这样的不断更新,一方面是游戏制作团队对于这款游戏的潜力进行的不断发掘,而另外一方面则是这款游戏确实是的道了整个市场和消费者的认可,而不断的推陈出新,让这款游戏当中的内容始终有新鲜的事务在其中,也是的这款手机游戏应用玩家的留存率大大的提高。

而林焰在设计这款游戏的时候,就有一个想法,那就是在游戏日后的更新当中,会将新的特效进行提前预告,让玩家在游戏当中有所期待。因为新鲜事物的出现,说不定还会让一些准备弃坑的玩家,因为新事物的出现,而继续耐心的玩下去。

在消消乐当中,每个一些关卡之后,只要玩家在这些关卡当中动获得三颗星的评价,那么久会开启隐藏关卡,在隐藏关卡当中获得二星以上的评价之后,玩家就会获得大号的精力瓶若干。

对于玩家在游戏当中的持续作战能力就有非常大的帮助。

林焰曾经在前世的论坛上看过一篇关于消消乐的心理学上的分析报告,消除类游戏玩家的脑海潜意识当中,都有着一种对于既定事物的破坏干在其中,这和强迫症本身多少有着一定的重合性,从这个角度上说的话“强迫症”会驱使玩家通关全部的隐藏关卡。

但是同样的也会让玩家自己感觉到疲惫,如何把握好这中间的平衡,就是一个值得林焰自己进行思考的问题了。

在消消乐的游戏社交系统当中,主要是分成了四个模块,新鲜事、加好友、求精力,帮解锁。

新鲜事的主要作用就是发布自己好友的闯关情况,从而在一定程度上极其玩家的竞争感,毕竟玩家自身的征服感和竞争感是促使玩家进行游戏的一个非常重要的源动力。

加好友功能主要就是能够让玩家通过发送社交名片的方式进行好友之间的互动,在建设社交系统的同时,也能通过玩家之间的自发宣传,增加这款游戏的玩家人数。

可以说,这样的机制在每一款游戏当中都有,倒不是消消乐自己独创的。

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