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首发:~398.欢迎来到阿拉德大陆(第4章)
打了一会儿,差不多升级到4级,王浩泽接到了《噪音公害》这个任务,在艾尔文防线的林纳斯大叔让他去洛兰深处杀死10只哥布林,然后回来回复。
这事情好办,因为王浩泽之前也杀了不少只了。
不过打了一会儿王浩泽才发现好像有些不太对劲,怎么这些怪物难度比之前高了好多,而且这个蓝消耗得太快了吧?
王浩泽感觉自己多a两下,蓝就没了。
最后打到boss牛头人哪里,首先印入王浩泽眼帘的是一头棕红色皮肤,灰色鬃毛,牛头人身,头顶双弯角,嘴角有獠牙突出的怪物。
大概是因为第一次看到这么厉害的怪物,所以王浩泽多看了两眼。
“这就是洛兰深处的boss吗?看起来确实比哥布林厉害很多”
王浩泽被前后夹击,随着时间的进行,没把boss打死,自己血线迅速归零,然后倒在了地上。
槽!
怎么连博米公司代理的游戏都这么难?
不合理啊?
我特么一个厉害的骨灰级拳皇玩家,怎么会因为一点小失误就死在这里呢?
不过大屏幕当中出现了一个画面:
使用复活币可以复活。
王浩泽眼前一亮。
死亡复活币这个设计,要给好评!
这游戏除了载体和没有实币之外,真的跟他小时候玩的街机游戏是一模一样的,而且在画面上还提升了不少。
槽!
果然,还是人年纪大了,反应没有以前厉害了啊。
不过他还是非常开心的,因为在这个游戏当中找回了儿时的乐趣。
……
两天以后,王浩泽的等级来到了13级,这个级别之后就很难得升级了,而且最令人气愤的是在dnf里面还有防沉迷系统——
只要刷超过一定时间,收益就会大幅度下降,所以王浩泽哪怕想要快点练级早点提升上去都不太可能,只能在每天的正当收益里面努力冲级。
其实dnf做防沉迷最重要的目的,并不是限制玩家的娱乐时间,而是为了延长游戏寿命,如果一直都是高收益的话,玩家很快等级就冲上去了,那么官方精心设计的几个不同等级阶段的乐趣就会被丧失掉。
正是因为升级过程是一个循序渐进的,所以即使是十几级的装备也非常有用,在每个阶段使用这个阶段下最好的装备进行游戏,你能获得最好的体验。
再过几天,王浩泽已经到达了18级,可以做转职任务了。
这个版本是最早的60级版本,转职任务是18级。
作为最开始进服务器的玩家,他现在等级也算快的,不过在做这个任务的过程当中,王浩泽才发现原来人外有人,山外有山,早就有人已经到23级了。
而且游戏里面有不少已经成功转职成为剑魂的鬼剑士,在普通频道里面喊:“带僵尸王图,单带8000,组队每人3000,要升级的++++++++。”
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