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首发:~364.曹贼居然也有怜香惜玉的时候!(第5章)
在cg播放完以后,一个大大的logo出现在大屏幕上面——
流放之路。
path of exile
……
“流放之路?”
所有人一脸懵。
“这是个什么游戏?”
“谁懂呀?”
“我也不懂。”
“听起来好像职业很多的样子,该不会是个什么新的网络游戏吧?”
“博米公司不是已经有一款《魔兽世界》了吗,我看这个游戏里面的这些xx之力跟魔兽世界挺像的呀,如果是同样的东西,我感觉没有必要做两个。
这样不就变成自己人抢自己人了吗?”
“谁知道呢?搞不好人家博米就是为了多吸收一些边缘用户也说不一定。”
……
总之,这一段视频当中,看不太出什么来,只能说大致了解一下故事背景。
就在众人一阵疑惑的时候,大屏幕上的第二段《流放之路》的宣传视频又播放起来。
这一段其实就是用来对游戏的玩法和职业进行介绍的。
圣光之力、暗影之力、肉体之力、荣耀之力、自然之力、元素之力。
其实这些xx之力都对应着游戏当中一个职业:
圣光之力——
圣堂武僧:圣堂武僧是混合智慧与力量类型的职业,属性偏向为蓝(智慧)和红(力量),外观是一个光头长髯的老人的形象。
初期玩法风格和《暗黑2》圣骑士定位相像不过在技能选择上更加自由,前期就可以获得红色系和不少蓝色系的技能宝石,可以使用包括熔岩打击、熔岩护盾等产生带元素魔法效果的近战攻击招式等,同时也能使用电球、霜爆等法系技能辅助战斗,天赋树偏向物理加成系和元素增伤、防御系。
肉体之力——
野蛮人是力量类型的职业,属性偏向为纯粹的红(力量),外观是一个筋肉满载的壮汉的形象。
初期玩法风格和《暗黑2》野蛮人相似,能够使用各种近战重型武器给以敌人强劲的物理攻击,前期就能获得多种红色系和绿色系的物理向技能宝石,可以使用包括重击、双持打击、双重打击等近战攻击招式等,同时也能使用部分战吼、图腾等技能辅助战斗,天赋树靠近战物理攻击加成、双手武器、抗性等系列。
暗影之力——
暗影刺客是敏捷和智慧混合类型的职业,属性偏向为纯粹的绿(敏捷)和蓝(智慧),初始外观是一个使用匕首、身手灵活的青年男子。
初期玩法风格和其他游戏的刺客相似。初期使用匕首进行战斗,暴击率加成非常高,能够使用各种技巧型的近战武器给以敌人附有混乱和毒性特效的物理攻击,前期能获得多种绿色系和蓝色系的技能宝石,可以使用包括毒蛇打击、虚空匕首、放置陷阱等技能,同时也能使用火球电球等部分魔法技能辅助战斗,天赋树靠近匕首、吸血、暴击、元素攻击等系列。
自然之力——
游侠是敏捷类型的职业,属性偏向为纯粹的绿(敏捷),外观是一个手持弓箭,身手矫健的女子形象
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