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首发:~285.主要是太丑了(第1章)
或者这就是一种新的审美流行?
直到今天,你们说起来我才找到了共鸣,这个叫魔兽世界的游戏也太丑了吧?”
“是啊,我也这么认为,毕竟这个游戏不是博米国内公司做的,而是由博米米国的团队研发,所以很大程度上都是一群老米在做,他们的审美和整个故事世界观肯定都是西方那一套,外国人的审美我真心欣赏不来。”
“之前博米生产的游戏,不管是三国online也好、山海经、刺客之魂……其实都很符合国人的审美,到了这里,整个画风发生了180度的大转弯,我实在是有些接受不能。
如果是我的话,我更喜欢像西山居的剑网2这样的游戏。”
“确实,这种奇葩的画风,又是牛头人、又是侏儒的……我真的不明白曹老板在想些什么,哪怕这个游戏是米国团队做的,但是曹老板不可能没有发言权吧?
他没有考虑过代入感的问题吗?
谁愿意自己在游戏里面是个侏儒?或者是个亡灵,牛头人这种丑到爆的鬼东西啊?
我们不都希望自己在游戏里面漂漂亮亮的,甚至比真实世界还要好看吗?
这个代入感真心接受不能啊!”
“那这游戏在国内还能火吗?”
“谁知道呢?反正就冲着这些丑到爆的角色,我就不会玩它。”
“嗯,反正我也不看好《魔兽世界》这个游戏,其他国家不敢说,至少中国地区肯定是要遭遇滑铁卢的,曹老板这一次真的是玩脱了啊,如此奇葩的审美,不扑街才怪呢!”
“嗯嗯,就这游戏画风,能在国内火起来,我特么直接去吃屎好了。”
“是啊,要是这游戏能在国内火的话,我感觉我这么多年的美术都白当了,还研究毛线的市场审美呢?还研究什么玩家审美趋势和代入感呢?
直接弄一坨屎上来让玩家玩不是更好吗?”
“哈哈哈哈,你这个想法不错,不然我们以后做的新游戏就叫做《屎球大作战》好了!就像贪吃蛇那种,谁的屎更大,就能把对方的屎给吞掉,然后形成更大的屎。”
“噫!就你这奇葩的审美,你跟曹老板也差不多了。”
……
作为国内最大的竞争对手,西山居的同事们看到游戏的宣传视频和广告的时候,反应也差不多是这样。
剑网三的主美饶凛完全不敢相信这游戏居然是博米做的。
“虽然说秉承了魔兽争霸的一贯风格吧?可是这个代入感也太差劲了啊。”饶凛皱着眉头,实在不忍心看官方介绍的各种职业形象。
“这里面最漂亮的也就暗夜精灵和血精灵了,其他的简直惨不忍睹……你看看这个牛头人,我特么直接把大话西游里面的牛魔王形象放进来都比这个要帅气得多,更何况是侏儒、德莱尼……妈呀,德莱尼这个形象是个什么鬼啊?
我特么直接整个人都不好了,看了晚上都要做噩梦的那种。
这真的一点儿也不像博米做出来的游戏啊。”
是啊,一点儿也不像曹阳的风格,甚至看到这个游戏的时候,饶凛会以为博米的老板换人了,或者是曹阳被人架空了,失去了话语权,这才导致做出了这么一个丑到爆的游戏出来。
不管怎么看,角色就是丑,是怎么也欣赏不来的。
之前博米给大家的印象都是画风精美,美术设计感出众,特别是曹老板亲自执笔画的那些原画,每一张都可以用世界名画来形容。
到现在,饶凛都还收藏着两套博米的游戏设定集珍藏版,就是因为他一直以来把曹阳当做偶像和努力的目标。
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