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首发:~199.博米还有一款重量级游戏?!(第5章)
所以虽然看起来200多人的美术团队很强大,但是废稿率很高。
差不多花了半年多的时间,才好不容易将大部分的原画给搞定。
当然,因为是流水线作业,其实没有因为原画耽误游戏进度。
这个很容易理解:
比如一开始曹阳用一周时间能画出来一张白泽的原画,然后交给3d部门进行制作,这个周期大概1到2个月左右。
在这1到2个月的时间里面,曹阳能够每周都产出一张原画,那么就是4到8张,每次产出原画就能给到3d部门进行制作。
同一时间不是只有曹阳一个人来画,可能每个月交付的原画数量有10到20张左右,具体看该月曹老板的审核进度。
越到后面随着大家的技术提高和磨合得更好,产出的效率就会越高。
……
现在项目进度还可以,虽然其中也有不少废稿和废弃的模型,不过总体来说成果还是喜人的,按照目前的情况,在年底大概就能进行收尾了。
也许还能给测试团队节约出一两个月的时间。
实际上,曹阳已经做好了准备,如果时间确实来不及的话,可以阉割掉一部分,只开放前半部分,项目也是按照顺序进行的,所以应该不会存在什么大问题。
……
这一次的采访,张雅文真的是收获颇多,许多国内的游戏杂志想要搞博米《山海经》项目的资料还拿不到,结果张雅文轻松就拿到了,而且还有电子版的20多张原画。
已经相当可喜的成果了。
曹老板真的很关照他们。
经过了大概半个多小时的访问,差不多也进入了尾声。
张雅文准备离开,顺便象征性地问几个问题作为结束。
“对了,曹总,现在随着博米8月份《王者荣耀·前传》发售之后,是不是意味着博米目前为止只有《山海经》一个在研项目了呢?
未来还有其他游戏的发售或者研发计划吗?”
“嗯……研发肯定要研发的,我们这边已经在准备开设新的项目了,只不过《山海经》这边人员吃紧,所以大部分的人力资源都供给到了这边,至于新发售的项目嘛……”
本来曹阳准备说,最新的可能就是《山海经》,预计在年底发售。
不过他大脑当中突然灵光一闪,想起昨天刚刚接收到的一封新邮件来。
曹阳哑然失笑,抬起头来看着张雅文,“我们可能会在10月份或者11月份的时候全球发售一款重磅级游戏。”
“欸?!”
张雅文本来只是随口一问,准备结束采访的,没有想到曹老板突然放出一个重磅炸弹,整个人直接被炸晕了。
不对啊!
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