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首发:~196.开头神作!(第2章)
第二名是王者荣耀·命运之夜。
真是岂可修!!!
岛国的游戏制作商们都觉得无比痛苦,一个中国人开发的galgame,居然牢牢霸占着本国的榜首,关键是今年居然一个能打的都没有。
“要是《王者荣耀·前传》滑铁卢就好了。”某游戏公司的制作人中岛俊如是说。
但是,从今年4月开始,王者荣耀系列用一款接着一款的游戏将岛国制作人的自尊心冲刷得体无完肤。
他们也明白,指望着《王者荣耀·前传》滑铁卢是不可能的事情。
“岂可修!要是key社的clannad早一些发售就好了,明明距离上一款作品已经过去很久了,key社却迟迟没有动静,这个制作速度也太慢了吧?”
“就是,看看人家博米和型月公司,简直就跟工厂流水线一样,一年时间连发三款。”
“是啊,从官方宣传来看,如果key社的clannad在的话,应该还有一战之力。”
“什么呀?我大key社出品的游戏,肯定能打败这些中国游戏啊!”
“是啊,真是太可惜了,岂可修,好希望key社的clannad今年就能上!”
……
看到评论的时候,曹老板只是淡定一笑,其实即使有clannad在,也不够打的,因为前世的时候在04年同步发售,型月的fate/stay night就是力压clannad成为销售冠军,一战成名。
曹阳倒还希望key社的clannad在今年发,这样还能狙击他们一下,让岛国人知道王者荣耀的强大。
不过,看到今年岛国上的游戏,曹阳只能感叹一声——
一个能打的都没有。
……
从4月份开始,《王者荣耀·命运之夜》到《王者荣耀3》,王者系列以摧枯拉朽之势,势如破竹,杀得整个岛国游戏市场血流成河……
2003年8月27号,《王者荣耀·前传》如约而至。
因为有了前面的两款作品托底,玩家们的期望被拉得很高,而且他们对新来的前传充满了信心。
而且这款游戏的制作方,中国博米的老板在之前接受媒体采访的时候还表示——
《王者荣耀·前传》可能会带来一定的争议,不过博米公司认为,这款作品从某种意义上来说可以称之为【神作】。
它的故事和内涵,以及中途的各种转折,最后的神结局,肯定会让无数玩家为之惊叹。
所以,一款得到曹老板钦定的【神作】怎么可能不受到玩家的期待呢?
小林洋介是一个标准的上班族,平时除了工作之外也没有什么特殊的爱好,最大的爱好就是宅在家里面玩游戏,比起现实当中那些讨人厌的势力眼妹纸来说,小林洋介更喜欢游戏当中体验恋爱的感觉。
自从去年买了一款《王者荣耀之夜尽天明》之后,小林洋介就迷上了王者系列的游戏。
这些游戏跟他以往玩的galgame都不一样,原来的galgame基本上都是讲述校园恋爱,玩久了大概也就知道大致的套路和剧情是什么,最多在每一款游戏当中做一些人设上的差异,口味上其实没有多少变化。
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