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首发:~180.有钱人的快乐,你们不懂(第2章)
从操作上来说,劲舞团看起来只需要简单的qte,可是实际上对玩家的反应要求非常高。
劲舞团当中歌曲有一种难度上的衡量标准,叫做bpm。
beat per minute的简称,中文名为拍子数,意思为每分钟节拍数的单位。
节奏越快的歌曲,每分钟的拍子数就越多越密集,速度也越快,需要玩家的反应也越高。
博米出的劲舞团,最难的一首曲子是邹洁伦的《双截棍》,bpm高达190
这已经算是非常极限的了,也许未来还能出到200+
新手一般玩110以下都比较吃力,超过180以上你就会发现那双手指已经可以带出残影。
除了bpm之外,劲舞团还有其他更变态的玩法,比如:
反,所谓反键,就是要反着来,比如说←,那么你就要按→。
反键可以比正常的打发多出2000分。
当下最强的玩家,可以玩到反6,也就是一排指令当中6个键是反。
这是多么反人类的设定,曹老板提出来的时候,艾小米和小秘书直呼【变态】。
但是曹老板却极其淡定,那是因为你们见识少,你们永远不要低估国人的手速,也永远不要低估国人的竞技水平,论在游戏领域的反应速度,国人肯定是世界顶级的。
对付反,玩家们也非常有心得,在游戏论坛当中还有大神发布的反键攻略贴:
【遇到反的话,你们就看箭尾,不要看箭头】
【正常情况下看箭头就行,反的时候看箭尾,这样就容易多了。】
【卧槽,牛批,谢谢大佬,醍醐灌顶,我终于悟道了!】
除了反以外,还有炸弹,如果在输入指令的时候跳不开炸弹,那么就会直接炸。
在游戏论坛上面,随处可见炸弹的讨论贴:
guni·陌:【本来心情好好的,看到炸弹就这么炸了;
f里有两个人会,特么就是不说怎么按的,
气死人了!生怕姐知道跳过他们似的!
哪位知道怎么按的,本来就不会反,不给炸更加没得玩了】
beebee爱:【那个圆球不用管只管按方向键】
babo兔子:【炸弹就是地雷咩,不要踩它就好了。】
……
所以劲舞团在操作上看起来轻度,实际上非常重度。
这又是一个被人误解的地方。
劲舞团除了时间上的重度之外,还有氪金上也是非常重度的。
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